Чума шириться, а Cerim тепер не мають дозволити собі помилку... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike розробляється та виходить у світ від Moon Studios, має стати версією 1.0 на ПК та PS5, а згодом запуститися на Xbox Series та Nintendo Switch 2 орієнтовно у жовтні 2026 року. Гра, вже доступна в ранньому доступі на Steam, підписана студією, що створила Ori and the Blind Forest та Ori and the Will of the Wisps. Повна версія обіцяє значне розширення контенту: нові локації, нові вороги, додаткових босів, незнайомі зброї, режим орди та перероблену систему класів. І 2 червня 2026 року ігровий софт навіть з’явився на перших кадрах з трейлером під час State of Play.
З точки зору геймплею, No Rest for the Wicked базується на вимагальному дії-бої, близькому до soulslike, з особливою увагою до позиціювання, ритму атак та керування спорядженням. Гравець зіграє за Серіма — воїна, який може адаптовувати стиль під зброю, виготовлені предмети та обраний шлях розвитку. Версія 1.0 посилює цю персоналізацію завдяки новій системі класів, розробленій так, щоб двоє гравців, що використовують одну й ту саму зброю, могли діяти по-іншому. Також у грі заплановано постійний мультиплеєр, кросплей та крос-сейв між ПК та консолями на старті повної версії.
У No Rest for the Wicked гравець вирушає на острів Ізола-Сакра, територію, де палять політичні конфлікти і розповзається стародавнє лихо під назвою Pestilence. Як член священного ордену Cerim має протистояти цій загрозі, проходячи крізь темний світ, створений за принципами візуального мистецтва у стилі живопису. Історія має знайти свій фінал у версії 1.0, анонсованій як завершення нарративної лінії, запущеної ще в ранньому доступі, з новими кінематографічними сценами та сюжетами, пов’язаними з помстою, владою та внутрішнім напруженням острова.
З цим повним релізом гра прагне закріпити статус екшн-RPG, орієнтованої на прогресію, дослідження та технічні бої. Гравці, яких цікавлять темні рольові пригоди, детальні системи спорядження та досвід у одиночному режимі або кооперативі, зможуть відстежувати появу версії 1.0, яка має відзначити новий етап для Moon Studios після кількох значних оновлень з часу раннього доступу. Вихід у жовтні 2026 року, як очікують, дозволить більш чітко оцінити масштаби проєкту від його початку на Steam.
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.























