Silent Hill: Townfall трохи більше розкриває своє повернення в туман… Очікується на 24 вересня 2026 на PC, PS5 та Xbox Series, цей новий епізод, розроблений Screen Burn Interactive (колишня No Code) і виданий Konami за участю Annapurna Interactive, знову сплив під час State of Play 2 червня 2026 року. Трейлер акцентував увагу на Саймоні, головному героєві, який зіштовхується з таємницями Сент-Амелії, туманного міста, де серія, схоже, досліджує більш наративний підхід до психологічного жаху.
У Silent Hill: Townfall гравці опиняються у ролі Саймона — нового персонажа, який опиняється у покинутому міста-форості, натхненному прибережним населеним пунктом Шотландії. Оточення, оповите густим туманом, відразу нагадує візуальну душу франшизи, водночас географічно віддаляючись від культового Silent Hill. Гра ґрунтується на головній ідеї: Silent Hill — це не лише місце, а явище, яке може виявитися деінде. Саймон, здається, намагається покласти край прокляттю, що змушує його переживати ті самі події знову й знову, створюючи наративну структуру, побудовану на повторенні та невдачах. Таке сюжетне коло зберігає постійну психологічну напругу, вірну інтроспективним темам серії.
Le gameplay de Silent Hill Townfall adopte une vue à la première personne, une décision qui distingue immédiatement cet opus des précédents épisodes récents, comme le remake de Silent Hill 2. Ce point de vue renforce l’immersion et modifie la façon dont s’effectuent l’exploration et les combats. Les images déjà dévoilées montrent qu’il sera possible d’observer discrètement les recoins avant d’avancer, mais aussi de se défendre de corps à corps ou à l’aide d’armes à feu. La classique radio, emblème sonore de la série, cède la place à une petite télévision portable qui peut repérer la présence des créatures et afficher leur silhouette à l’écran, ajoutant ainsi une dimension visuelle pour anticiper le danger. Cette mécanique change profondément la perception de la menace et son intégration dans l’expérience de jeu.
Наші враження від Silent Hill: Townfall (без спойлерів)
Точніше кажучи, що варто думати про Silent Hill: Townfall? По-перше, варто знати, що ця гра, здається, належить до побічної серії, яку ми впізнаємо за характерним вигином сюжету — подібно до попереднього тайтлу Silent Hill: F. Їхня спільна риса? Обидва назви не розгортають події в США. Якщо Silent Hill: F переносив нас у Японію в пригоді, що дуже тісно пов’язана з місцевим фольклором, то Silent Hill: Townfall більше дотримується кодексів оригінальної серії і відмовляється від того «традиційного» аспекту, який був притаманний попереднику.
Втім, як і зазначалося вище, Silent Hill: Townfall все одно по-своєму відрізняється від інших частин серії. Головна відмінність цього разу — перспектива від першої особи, і це може збентежити гравців, які не звикли до такого ракурсів. Проте з просуванням у грі стає зрозумілою користь цього режиму: він пропонує інший, але цілком доречний спосіб відчути той самий жах Silent Hill. Поєднання з режимом виявлення ворогів дозволяє відчувати трепет по-іншому.
Засвоїти концепцію пристроїв може зайняти певний час, тож потрібна терплячість: просування може бути повільним у конкретних ділянках, і можна відчути нетерпіння від власних вагань. Для шанувальників складнощів максимальна складність робить досвід ще цікавішим. Вона не обмежується сильнішими та витривалішими противниками: монстри можуть помічати вашу ліхтарик. Коли сцени занурюють у повну темряву, з більшою кількістю ворогів, виклик відчувається справді серйозно.
Якщо на перший погляд може здаватися, що це хоррор у стилі Silent Hill 2, з прогресом сюжету та механік гра приносить достатньо нововведень, щоб відрізняти його сценарії один від одного.
Трейлер до Silent Hill: Townfall
З унікальним концептом, акцентом на повторності у сюжеті та суб’єктивною точкою зору Silent Hill: Townfall намагається відшукати нові горизонти, не втратити свою психологічну ідентичність. Залишилось тільки дізнатись, як цей спін-оф вписується у нову епоху Silent Hill, адже Konami активно просуває ряд проектів, щоб повернути серії провідне місце у світі хорор-відеоігор.
А щодо інших трейлерів — ось тут:
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.























