Новий туман знову накриває культову серію... Konami продовжує оживляти свою франшизу з Silent Hill: Townfall, новим епізодом, розробленим студією Screen Burn Interactive (раніше No Code) та випущеним у співпраці з Annapurna Interactive. Компанія вже показала граймовий ролик під час PlayStation State of Play 12 лютого 2026 року, де представила новий трейлер геймплею. Очікується у 2026 році на ПК, PS5 та Xbox Series. Цей відгалуження прагне запропонувати інший підхід до страшної саги, досліджуючи нові наративні концепції та унікальну перспективу у всесвіті Silent Hill.
У Silent Hill: Townfall гравці керують чоловіком на ім'я Симон, новим героєм, який опиняється у покинутому місті під назвою Сен-Меліа, натхненному береговим містечком у Шотландії. Навколишнє середовище, пронизане густим туманом, миттєво викликає в уяві візуальні образи франшизи, хоча географічно воно відійшло від культового Silent Hill. Основна ідея гри полягає в тому, що Silent Hill — це не просто місце, а швидше феномен, який проявляється в інших просторах. Симон наче намагається покінчити з прокляттям, яке змушує його переживати ті самі події знову й знову, формуючи сюжетну структуру, засновану на повтореннях і невдачах. Ця ідея створює постійну психологічну напругу, що цілком відповідає глибоким внутрішнім темам серії.
Le gameplay de Silent Hill Townfall adopte une vue à la première personne, une décision qui distingue immédiatement cet opus des précédents épisodes récents, comme le remake de Silent Hill 2. Ce point de vue renforce l’immersion et modifie la façon dont s’effectuent l’exploration et les combats. Les images déjà dévoilées montrent qu’il sera possible d’observer discrètement les recoins avant d’avancer, mais aussi de se défendre de corps à corps ou à l’aide d’armes à feu. La classique radio, emblème sonore de la série, cède la place à une petite télévision portable qui peut repérer la présence des créatures et afficher leur silhouette à l’écran, ajoutant ainsi une dimension visuelle pour anticiper le danger. Cette mécanique change profondément la perception de la menace et son intégration dans l’expérience de jeu.
Зверніть увагу, що гра також стала центральною темою у випуску Silent Hill Transmission, який транслювався 13 лютого 2026 року о 1 годині ночі за паризьким часом — спеціального заходу, присвяченого новинам франшизи. Konami схоже, робить Townfall одним із ключових елементів своєї стратегії щорічного оновлення серії.
З унікальним концептом, акцентом на повторності у сюжеті та суб’єктивною точкою зору Silent Hill: Townfall намагається відшукати нові горизонти, не втратити свою психологічну ідентичність. Залишилось тільки дізнатись, як цей спін-оф вписується у нову епоху Silent Hill, адже Konami активно просуває ряд проектів, щоб повернути серії провідне місце у світі хорор-відеоігор.
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.















