Шанувальники Baba Yaga тепер мають нову ціль для уваги... Офіційний анонс відбувся під час конференції PlayStation State of Play 12 лютого 2026 року. Гра John Wick — праця ще в розробці, тож офіційна назва та дата виходу поки що залишаються невідомими — створюється у студії Saber Interactive та була представлена у вигляді трейлера.
Студія тісно співпрацює з Lionsgate, продюсером кінематографічної франшизи, а також із Кіану Ревзом та режисером Чадом Стехельскі, щоб створити гравця, який максимально точно передасть світ найманця. Запланована на PS5, ця AAA-проект має прагнути зберегти хронологію офіційної саги та занурити гравця у важливий період у житті головного героя.
Ця гра розгортається у визначений період офіційної хронології Джона Віка, який поки що тримається в таємниці на цьому етапі розвитку. Гравці візьмуть на себе роль Баби Яги у сюжеті, що називають «зростаючим», поєднуючи знакових персонажів з фільмів та нових героїв, спеціально створених для цієї гри. Мета — ще глибше зануритися у світ міжнародного злочинного світу, який уже був намальований у квадрилогії, висвітлюючи ще невідомі раніше аспекти та виклики цього підпілля.
Що стосується геймплею, ця третялка екшену прагне відтворити характерну візуальну і хореографічну стильові особливості франшизи, зокрема за допомогою системи бою, натхненної концепцією gun-fu. Розробники наголошують на використанні інтерактивних механік, спрямованих на мінімізацію межі між кіно та відеоіграми, приділяючи особливу увагу плавності боїв та режисурі сцен.
Розробники планують включити динамічні сцени з однією тривалою камерою, напружені гонитви та детально пророблене оточення у нео-нуарній стилістиці. Saber Interactive оголосили про роботу над унікальною системою бою, яка відтворюватиме точність та жорстокість, характерні для Джона Віка. Водночас, вони прагнуть забезпечити гнучкість управління, яка відповідатиме сучасним стандартам для PS5.
Анонс цього відеогри Джон Вік для PS5 відкриває нову главу для франшизи, яка й досі розширює свою всесвіт за межами кінематографу. Це адаптація ставить цікаве питання: наскільки інтерактивний досвід зможе передати precisely хореографічну точність та напруженість, характерну для серії? Наступні місяці принесуть більше інформації щодо офіційної назви, дати виходу та реальних амбіцій цього проєкту AAA. Одна річ зрозуміла — шанувальники сюжетних бойовиків з нетерпінням чекатимуть новин від PlayStation і Saber Interactive. З нетерпінням чекаємо!
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.























