Сага Saw знову випробовує удачу у світі відеоігор... Saw : Genesis, мультплеєрний хоррор розроблений Anshar Studios та Broken Mirror Games під керівництвом Bloober Team, був представлений під час Summer Game Fest 2026. Розрахований на ранній доступ на PC через Steam восени 2026, цей новий проєкт повертає ліцензію після кількох років паузи, зі асиметричною механікою 3 проти 1.
Що стосується геймплею, Saw : Genesis націлений на кооперативну формулу: три гравці виступають як звинувачені, загнані у смертельне середовище, а четвертий виконує роль Судді. Першій трійці доведеться співпрацювати, уникати пасток та приймати рішення під тиском, аби вижити. Суддя, у свою чергу, зможе впливати на хід гри: розміщати пастки, застосовувати галюциногенний газ, паралізуючі токсини або покладатися на допомогу спільника. Середовища, згенеровані процедурно, мають змінювати структуру раундів і посилювати невизначеність від сесії до сесії.
Історія Saw : Genesis розгортається під час Першої світової війни, приблизно за століття до подій, пов’язаних із Jigsaw. Гра досліджує витоки філософії, що ґрунтується на моральних випробуваннях, стражданнях та вимушеній виживаності. У такому контексті обвинувачені мають пройти лабіринт випробувань реабілітації, іноді натхненних відомими пастками серії, тоді як Суддя спостерігає за їхнім просуванням і керує ним.
Поки що жодна інша платформа не була анонсована, окрім ПК, а точна дата раннього доступу ще має бути підтверджена. Проєкт повинен чіткіше визначити баланс між жахом, кооперацією та переігруваністю, зокрема як пастки та ролі змінюватимуться упродовж матчів. Ліцензія повертається до більш сучасного формату, очікуючи, чи зможе ця мультиплеєрна концепція знайти своє місце серед фанатів survival horror.
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.



















