Тактика завойовує позиції у галактиці Зоряних Війн! Star Wars: Zero Company, покрокова стратегія від Bit Reactor у співпраці з Respawn Entertainment та Lucasfilm Games, вийде на PC, PS5 та Xbox Series 28 серпня 2026. Видавцем Electronic Arts стане цей ексклюзивний одиночний проект, у якому гравці очолять Компанію Нуль, загони найманців, залучені у таємну війну наприкінці Війни клонів.
"Існує невидима війна. Війна, яка триває в тіні. Війна всередині війни". Очоліть елітний загін у безкомпромісно достовірній історії, що розгортається в сутінках Війни клонів у Star Wars Zero Company™, однокористувацькій покроковій тактичній грі, розробленій Bit Reactor у співпраці з Respawn Entertainment та Lucasfilm Games. Ви граєте за Хокса, колишнього офіцера Республіки, який очолює Нульову роту - команду ексцентричних професіоналів, набраних з усієї галактики. Хоукс і Рота Зеро беруть участь в операції, яка зіштовхує їх з новою загрозою, що поглине галактику, якщо її не зупинити. Щоб досягти успіху, Яструб очолює строкату команду союзників, які повинні відкинути свої розбіжності, щоб подолати майже нездоланні труднощі".
Гравці втілюють Hawks, колишнього офіцера Республіки, який став командиром підпільного загону з представників з усієї галактики. Серед них — клон-солдат, мандалоріанка з колишнього клану Verminoth, падаван джедай та інші новобранці, яких доведеться формувати залежно від завдань. Мета стала значно конкретнішою: переслідувати Kundri Fathom, лідерку Безмежної шпили — секти сепаратистів, чиї дії загрожують погіршити конфлікт ще більше. Greg Foertsch, генеральний директор та творчий директор Bit Reactor, пояснює: "Наша команда помістила в Zero Company усе, що ми любимо у «Зоряних війнах». Людяні персонажі, сила оповіді, вражаючі декорації та та палкість боїв у Зоряних війнах допомогли нам створити досвід, який просуває жанр тактичних ігор, поєднуючи глибокий геймплей із кінематографічною елегантністю".
Тактичні місії чергуються між розслідуваннями та боями із високими ставками. З бази схованки, бази операцій Компанії Нуль, гравці зможуть наймати агентів, покращувати їхні навички, розвивати інфраструктуру, купувати обладнання та обирати наступне завдання на голографічному столі. На полі бою зв’язки між персонажами, створеними гравцями, та агентами, розробленими розробниками, відкриватимуть можливості підтримки, а також переваги взаємного тренування, здатні покращувати статистики й здібності загону. Галактична карта налічуватиме понад 150 планет, а прогрес буде залежати від рішень, прийнятих протягом кампанії.
Персоналізація також займе значне місце в Star Wars: Zero Company. Гокси і залучені агенти можуть створюватися з восьми відомих видів із всесвіту Star Wars: Деваріанці, люди, неімоїди, овіссіанці, тагрота, твілек, вікуай та забрак. Голоси, одяг, загальний вигляд, спеціалізації та таланти будуть розвиватися протягом гри. Дуглас Ріллі, віце-президент і генеральний директор Lucasfilm Games, підкреслює: "Star Wars Zero Company додає унікальний досвід у галактику Star Wars та нашим фанатам. Гра поєднує тактичний жанр із кінематографічним і орієнтованим на персонажів підходом, що є нововведенням для франшизи".
Star Wars : Zero Company вже доступний для попереднього замовлення на ПК та консолях. Стандартне видання та Deluxe-видання запропонують різний контент залежно від платформи, тоді як попередні замовлення включатимуть косметичний набір Crystalline Astromech, зокрема дроїд R3 та дроїд BR-1, створені спеціально для гри. Саундтрек, написаний Gordy Haab та випущений Walt Disney Records, також супроводжуватиме реліз 27 серпня 2026 року. Залишається лише подивитися, як Bit Reactor перетворить цю війну в тіні на справжнє тактичне поле.
Щодо інших трейлерів — ось тут:
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.























