Битви між гігантськими монстрами повертаються у Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, розробленій Pipeworks Studios та виданій Atari, на ПК і Nintendo Switch 2 3 листопада 2026 року. Ця нова версія файтингу, що вперше вийшов у 2002 році, повертає персонажів японської франшизи та кілька міських локацій, які можна руйнувати, а також пропонує покращену графіку й багатокористувацькі функції.
На презентаційних зображеннях показано сутички між різними істотами всесвіту Ґодзілли. Бійці б’ються на міських аренах, де під час боїв можна використовувати будівлі та деякі елементи оточення.
Відео також дає змогу побачити зміни, внесені до графіки й анімації в цьому ремастерованому виданні.
Гра переважно зосереджена на протистояннях між монстрами з франшизи «Ґодзілла». Кожен учасник обирає істоту й бере участь у боях у різних середовищах.
Гра зберігає формат аренного файтингу. Персонажі мають особливі здібності й атаки, а руйновані декорації можуть впливати на перебіг боїв.
У цьому виданні є 12 ігрових монстрів. У багатокористувацькому режимі можна грати локально або онлайн, а доступні можливості залежать від обраного режиму.
Ремастер відтворює гру, що вийшла на консолях початку 2000-х. Pipeworks Studios, яка працювала над оригінальною грою, бере участь і в створенні цієї нової версії, що зберігає принцип боїв між кайдзю.
Зміни стосуються, зокрема, візуального оформлення, комфорту гри та функцій, що дають змогу грати проти інших гравців на відстані.
Це повернення дасть змогу знову побачити відеогру за мотивами «Ґодзілли» у форматі файтингу, який відносно рідко трапляється серед нещодавніх проєктів франшизи.
А інші трейлери — ось тут:
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.























