战术在银河系日渐占据主导地位的格局正在成形星球大战! 星球大战:零号公司,这款回合制策略游戏由 Bit Reactor 与 Respawn Entertainment 及 Lucasfilm Games 联合开发,将于PC、PS5 与 Xbox Series 于2026年8月27日推出。由 Electronic Arts发行,这款纯单人游戏让玩家出任零号公司的指挥官—— 一支在克隆战争末期卷入秘密战争的雇佣兵小队。
"有一场看不见的战争。一场在暗处进行的战争。战争中的战争"。 Bit Reactor 与 Respawn Entertainment 和卢卡斯影业游戏公司合作开发的单人回合制战术游戏《星球大战 Zero Company™》以克隆人战争的黄昏为背景,通过一个毫不妥协的真实故事来指挥一支精英小队 。游戏中,您将扮演前共和国军官霍克斯(Hawks),领导由银河系各地招募的古怪专业人员组成的 "零连"(Zero Company)。霍克斯和 "零连 "被招募参加一项行动,他们要对抗一种新的威胁,如果不加以控制,这种威胁将吞噬整个银河系。为了取得成功,霍克斯带领着一队由盟友组成的杂牌军,他们必须放下分歧,克服几乎无法克服的困难"。
玩家在游戏中扮演 Hawks,他曾是共和国的一名老兵,如今带领一支由银河各地汇聚的隐秘突击队。队伍成员包括一名 克隆兵、一名来自古老 Verminoth 宗族的 曼达洛人、一位 绝地学徒以及根据任务需要持续招募的新成员。目标更加明确:追踪 Kundri Fathom,这位 无尽尖塔的首领,一股分离势力,其行径可能让战事雪上加霜。 Bit Reactor 的 CEO 与创意总监 Greg Foertsch 这样说明:"我们的团队把《星球大战》最让人热血的元素都融进了 Zero Company。敢于争锋的人物、强力的叙事、震撼的场景,以及星战战斗背后燃烧的热情,帮助我们打造出一种在深度玩法与电影级格调之间取得平衡的战术游戏体验,从而推动这一类型前进。\"
战术任务在侦查行动与高强度对抗之间穿插展开。自零号连行动基地 Planque(基地)起,玩家可以招募特工、提升技能、完善设施、购买装备,并在全息桌上选择下一次任务。实战阶段,玩家创造的角色与开发商设计的特工之间的协作将解锁支援能力,以及跨队训练带来的优势,提升小队的属性与作战能力。银河地图覆盖超过150颗行星,进程将受到整条战役中玩家选择的影响。
定制也将是 《星球大战:零公司》的一大亮点。Hawks 与招募来的特工将可从八大经典种族中创建:德瓦龙人、人类、内莫人、奥维斯人、托格鲁人、推勒克人、威夸伊人和扎布拉克人。语音、造型、外观、专长与天赋将在战斗中持续进化。Douglas Reilly,担任Lucasfilm Games的副总裁兼总经理,强调道:"《星球大战:零公司》为星球大战银河系及粉丝们带来全新体验。该作在战术型玩法与以人物为核心、 Cinema 风格相结合的叙事方式上进行创新,为这个系列注入全新气息\"。
星球大战:零号部队 现已开启PC与主机平台预购。标准版与豪华版将根据平台提供不同内容,而预购还将赠送晶体机甲装饰包,其中包括一个R3机器人和专为游戏打造的BR-1机器人。原声带由Gordy Haab作曲,并由华特迪士尼唱片发行,随本作于2026年8月27日一同推出。接下来就看Bit Reactor如何把这场影子战争打造成真正的战术游乐场。
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