地铁2039:我们对4A Games新作FPS的前瞻报道

出版商 Laurent de Sortiraparis · 更新于 2026年8月26日上午09:01
Metro 2039 再度潜入莫斯科地下隧道,推出新作,预计将于 2027 年 2 月登陆 PS5、Xbox Series 与 PC。我们在一次预览演示中进行了试玩,下面给出两三条要点……

重新回到莫斯科地铁隧道,迎来更为阴郁的新篇章…… Metro 2039,这款由 4A Games 开发、由 Deep Silver 发行的电子游戏,将在 PCPS5Xbox Series2027 年 2 月 上线。

Xbox First Look 节目中于 4 月 16 日 首度披露的是,这一代 Metro 系列的第四部正篇将再次把玩家带回莫斯科地铁的地下世界,聚焦于生存、探索与叙事的 post-apocalyptic(后末日)第一人称射击体验。

在玩法层面, Metro 2039 在延续系列基石的同时引入了一套更现代的系统。游戏强调紧张的推进节奏,围绕探索、战术对决,以及与宇宙设定高度融合的界面呈现,屏幕上的可见元素被刻意控制得很少。操控设计让玩家始终处于持续压力之下,需在逃离、近战与武器偶发故障之间取得平衡,在封闭环境中几乎不给玩家 improvisation 的机会。 4A Games 还表示将强化环境叙事,通过精心布置的区域仅靠场景就能讲述历史碎片。

Metro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A Games
©4A Games

我们的 Metro 2039 预览:

我们有机会提前试玩几小时,作为一次媒体预览。为了更精准的体验,我们通过NVIDIA GeForce Now在PC上进行。开场以一段直接把你扔进战斗的动画引导,然后有一个快速教程教你找回武器,便踏入被污染的区域,开启冒险。

我们的看法:

就画面来说,这作相当出色,帧流畅度也不错,虽然画质细节还有提升空间。游戏较好地利用了你机器的配配置,带来让人愉悦的视觉享受。

玩法方面,上手并不算简单(尤其是对新玩家,或像我们这样许久没玩 Metro 系列的人来说)。要学会节省弹药,避免过度消耗口罩的滤芯,還要学会在背包里找准时机补充弹药和小件。

在弄清核心机制后,接下来就要记清楚每个按钮的作用了。若再多一个关于操作的小教程就更贴心。不过总体来说,上手速度仍然挺快的。

至于游戏本身,它相当完整,集成了老 Metro 系列的经典机制的精华(老汤才有好汤嘛),探索感也时不时让人联想到《The Last of Us》。不过我们还是不要过度做对比,因为 Metro 2039 有着自己的鲜明风格,这一点相当珍贵。

另外一个小遗憾在于瞄准设计,偏向资深 FPS 玩家,但即便是新手也能很快跟上(我们的肌肉记忆很快就能重新唤醒并回忆操作节奏)。

就目前所见,Metro 2039 在该类型中是一款颇具潜力的新作,肯定会让系列粉丝非常满意。现在只剩下等它正式上线(或在各类展会试玩)来形成你自己的看法!

剧情梗概 关于 Metro 2039

Metro Exodus 拓宽了系列格局之后,Metro 2039 回到莫斯科地铁,如今被一个法西斯政权掌控,已吞并了以往的独立派系。玩家在其中扮演 The Stranger,这是系列的新主角,被塑造成一个被残酷梦魇缠绕的孤独旅者,被迫展开一次危险的回归,回到他发誓再也不愿回头的地方。工作室表示,这是该系列首位全程配音的主角,这一作被定位为迄今最黑暗的一部。

在战争与技术驱动下的发展

在众多亮点中,4A Games 强调对环境叙事的用心。 Andriy "mLs" Shevchenko,创意总监,谈到“定格叙事”来描述那些手工打造的空间,在这里,物件、人物和背景元素共同促成玩家拼凑出一段段小故事。 Jon Bloch,执行制作人,也补充道:“没有任何预制,一切都是独一无二、扎根于现实”,这体现了工作室希望维持一个可信、密度高、易于理解的世界观。

工作室也强调了自有引擎的重要性——4A Engine——这套引擎在过去十五年多的时间里不断开发和完善。Jon Bloch因此解释道:“4A Engine是为了实现我们想要的游戏而量身打造的”,并强调这项技术将助力工作室在视觉与技术层面走得更远。发布会还强调了开发背景的分量:乌克兰的4A Games团队表示,战争极大地改变了项目的走向。我们为这个《Metro》新篇章所设想的一切都已经改变Bloch如此说道,而Shevchenko则谈到一种“彻底乌克兰化的视角”的做法。

探索、装备与战斗:Metro 2039有哪些改动

探索因新工具与更完善的进展系统而变得同样重要。一个切割炬和一批爆破装置可开启通道或隐藏藏物,而一块紫外线灯则与手电筒和夜视功能并用,揭示线索或识别变异体。探索过程中发现的蓝图将用于打造新武器、升级装备,或强化头盔护目镜、背包电量等部件。Metro Exodus 的工作台也回归,玩家可用来制造弹药与过滤器、清洁武器以减少卡顿,甚至彻底改装武器配置。生存管理仍然贯穿始终,包括防毒面具、需关注的过滤器、辐射等级以及需要维持运作的电力设备。

战斗也在进化,随着新变种的出现以及更注重适应性的作战系统。怪物们现在会彼此协作,围攻玩家,迫使你不断调整策略。新要素中有一个名为Shaton(拼写可能不确定)的无声气压枪,融合了前作中的的理念。它以现场自制的弹药为动力,还可改装以发射在现场更稀有但威力极强、能从敌人身上回收的弹头。4A Games还指出,每一类武器现在都配备一种次要弹药类型,旨在根据不同情境鼓励玩家进行实验。工作室同时希望保留沉重而扎实的射击手感、快速的战斗节奏、AI 自适应以及这股来自Metro的持续压迫感,尤其是在资源短缺时。< /p>

Metro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A Games
©4A Games

预告片:Metro 2039

在这个阶段,Metro 2039 看起来像是一部力求在凝练玩法的同时进一步深化主题的新作。未来几个月有望更清楚地把握其叙事野心、玩法演进的节奏,以及4A Games 将如何推动这个如今已相当成熟的系列迈向新阶段。

此页面可能包含人工智能辅助元素, 更多信息请点击此处

实用信息
Comments