في عالم Sword Art Online, Echoes of Aincrad يجهّز مغامرة جديدة تدمج الأكشن وربما RPG. من المتوقع صدوره في 10 يوليو 2026 على الـ-PC, PS5 وXbox Series، وهو عمل من تطوير Game Studio Inc. وإشراف Bandai Namco Entertainment، حيث سيتم تشكيل صورة شخصية خاصة، ترقية المعدات، والتجول في القلعة الطائرة خلال معارك في الوقت الحقيقي. تتوفر عرضة تجريبية على PC عبر Steam، وPS5 وXbox Series منذ اليوم 16 يونيو.
على مستوى أسلوب اللعب، Echoes of Aincrad يقوم على مواجهات حية في الزمن الحقيقي، مرفوقة بتطورٍ تدريجي على طريقة RPG كلاسيكي. اللاعبون يكسبون نقاط نمو لتطوير سماتٍ متعددة، مثل التحمل والقوة والمرونة، وفق أسلوب لعبهم. إلى ذلك، توجد مهارات خاصة، أسلحة، دروع، وت فرص تحسين العتاد عبر ورشة التحديث والتطوير. وتتمثل خصوصية اللعبة في إدارة شريك مقاتل، مع نظام Switch يتيح تبديل الأدوار بسرعة، تسلسل الهجمات، وتنسيق الضرر وفقاً للأوامر المعطاة. هذه الرؤية تركّز على تحكمٍ يعتمد كلّه على ردود الفعل والتخطيط التكتيكي.
Aincrad هو قصر عائم يلفت الأنظار بجماله وخطورته في آن واحد، حيث تتحول مغامرة قد تبدو مثالية إلى معركة من أجل البقاء. اللاعب يمثل بطلاً قابلاً للتخصيص بالكامل، ويجب أن يسير مع فريقه عبر عالم يصِف بأنه "لعبة مميتة". يعتمد العنوان هنا على البقاء والتقدم بين طبقات القصر، ومواجهة خصوم أقوى مع كل مستوى، في عالم يتصل مباشرة بخيال السلسلة.
بانداي نامكو كشفت أيضًا عن تريلر جديد يمنحنا فكرة أوضح عن نظام القتال وأبرز عناصر أسلوب اللعب. أما صفحة Steam الرسمية فتكشف أن التقدم سيكون عبر تطوير الشخصية مع كل معركة، إضافة إلى اختيار شريك يجب استغلال قدراته إلى أقصى حد. يبدو أن اللعبة تراهن على مزيج من الحركة وتطوير البطل والتنسيق مع رفيق في المعركة.
Echoes of Aincrad يُقدَّم أيضاً كعنوان كامل ضمن خط Sword Art Online من Bandai Namco، مع إصدار يَتزامَن على منصات الجيل الحالي وPC. حتى الآن، ترتكز الحملة الدعائية بشكل أساسي على المعارك، وتخصيص الشخصيات، والتقدم في Aincrad. والآن يبقى أن نرى ما الذي ستقدمه اللعبة من إضافات في الأسابيع القادمة مع اقتراب موعد الإطلاق.
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.























