سيتعين الانتظار ثلاثة أشهر إضافية قبل لقاء فاي مجددًا! أعلنت Santa Monica Studio تأجيل God of War Laufey، وهي لعبة مغامرات وحركة قادمة من نشر Sony Interactive Entertainment، وأصبح موعد صدورها حصريًا على PS5 في 20 مايو 2027. وكان من المقرر صدورها في 16 فبراير، لكن الموعد أُرجئ لإتاحة الفرصة لفرق Santa Monica Studio لصقل اللمسات الأخيرة في اللعبة. وكُشف عن هذا الجزء الجديد من سلسلة God of War خلال فعالية State of Play في 2 يونيو 2026، وتتمحور قصته حول لاوفاي، زوجة كراتوس وأم أتريوس، في رحلة إلى العالم الآخر للآلهة. ومن المقرر أيضًا إصدار نسخة مادية على قرص.
بعد أن ظلت تُروى طويلًا عبر ذكريات كريتوس وأتريوس والعمالقة، تتصدر لاوفي القصة هذه المرة. تعود ديبورا آن وول (Daredevil Born Again...) إلى دور فاي، الذي أدته سابقًا في God of War Ragnarök، فيما يجسد جاك كويد (The Boys...) شخصية فرانك، وهو مكعب كوني غريب يرافقها خلال رحلتها. وتؤدي بيرلينا لاو صوت رو، الحارسة المرتبطة بسيف البطلة. كما يظل كريستوفر جادج مرتبطًا بكريتوس، رغم أن الدور الدقيق للمحارب الإسبرطي في القصة لم يتضح بعد.
على صعيد أسلوب اللعب، يحافظ God of War Laufey على توجه السلسلة القائم على الحركة والمغامرة، لكنه يتبنى أسلوبًا أسرع وأكثر اعتمادًا على المناورات الجوية. تقاتل فاي أساسًا باستخدام سيف سحري، مع حركات ترتكز على الزخم والتتابع السريع للهجمات وسحر مرتبط بالأرواح. ويمكنها، على وجه الخصوص، انتزاع أرواح بعض الخصوم مؤقتًا لتستخدم قواهم ضدهم. وهكذا يبدو نظام القتال أكثر حركية من مواجهات Kratos، مع الحفاظ على حضور قوي للقتال عن قرب والرفاق.
يضيفُ اللعبة أيضاً عدداً من الشخصيات خارج إطار الأساطير الإسكندنافية. سخمت، الإلهة المصرية ذات رأس أسد، وبغتسه، الحامي المرتبط بالبوذية التبتية، يظهرون ضمن الكائنات التي تُلتقى في عالم آخر تتصارع فيه مختلف الحضارات الإلهية على السلطة. هذا الاختيار يوسّع تدريجياً ساحة اللعب لهذه السلسلة، التي كانت حتى الآن تتركز أساساً على الأساطير اليونانية والإسكندنافية.
كان من المفترض أن تضع الوفاة حدًا لمسيرة Faye. لكن المحاربة تستيقظ في Everywhen، الذي يُشار إليه أيضًا بالعالم الآخر للآلهة، وهو مملكة تعود إليها كل أشكال السحر. وهناك تكتشف أن التدابير المتخذة لحماية كراتوس وأتريوس باتت مهددة. ومن أجل حماية أسرتها، يتعين على Laufey عبور هذه الأرض الفاسدة ومواجهة عدة آلهة تنتمي إلى أساطير مختلفة.
ينبغي أن تعود هذه الحكاية أيضًا إلى شخصية فاي، زعيمة المتمردين المناهضين للآسير، وحارسة Jötnar والحامية السابقة لـFauvebois. وهكذا تعتزم Santa Monica Studio تطوير شخصية كانت أفعالها تؤثر مباشرة في اللعبتين السابقتين، من دون أن تتاح للاعبين فرصة حقيقية لمشاركة تفاصيل حياتها اليومية. ويمكن خوض المغامرة بشكل مستقل، مع أن PlayStation توصي بلعب God of War وGod of War Ragnarök لفهم عالمها وشخصياتها على نحو أفضل.

خلال كوميك-كون سان دييغو، ذكّر Santa Monica Studio بأن فاي تحتل مكانة مهمة في الرؤية طويلة الأمد للسلسلة. ويشارك كوري بارلوغ، المسؤول الإبداعي في الاستوديو، في المشروع إلى جانب المخرجة أرييل لورنس. ومع ذلك، لم تكشف PlayStation رسميًا بعد عن الكيفية التي ستؤثر بها هذه المغامرة في جزء جديد محتمل عن كراتوس. لكن من المفترض أن تظل الصلة السردية بعائلته محورية، إذ تتمثل مهمة لاوفي تحديدًا في الحفاظ على مستقبل الإسبرطي وابنهما.
بالتوازي، يجري بالفعل تطوير نسخة مُعاد صنعها من الثلاثية اليونانية الأصلية من God of War، مع الإعلان عن عودة T.C. Carson، الصوت التاريخي لشخصية Kratos. لا يزال هذا المشروع في مرحلة مبكرة، ولم يُحدَّد له موعد للإصدار. وإلى أن يحين ذلك، ستكون God of War Laufey المحطة الكبرى التالية في السلسلة، في 20 مايو 2027 على PS5، ومن المتوقع أن توضح كيف يواصل إرث فاي توجيه كراتوس وأتريوس حتى بعد رحيلها بوقت طويل.
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.



























