أسرار أمستردام في انتظار أن تُكشف... 1666: أمستردام, لعبة أكشن-أ adventure سردية طورتها ونشرتها Panache Digital Games بإدارة باتريس ديزيله، مبتكر أولى أجزاء Assassin’s Creed وPrince of Persia: Sands of Time، في انتظاركم قريباً على الحواسيب وباقي الأجهزة. تم الكشف عنها في Summer Game Fest 2026، وتتيح حالياً إصداراً تعريفياً مجانياً على الكمبيوتر عبر Steam ومتجر Epic Games Store، مع توقع وصول مبكر في أواخر 2026. المغامرة ستأخذ اللاعبين إلى نسخة dark fantasy من أمستردام، بين السحر والتحقيق ومخلوقات خارقة.
يعتمد أسلوب اللعب على الاستكشاف والتحقيق والتعاون بين بطلي القصة. اللاعبون يجسدون في المقام الأول نوا، وريثة سلالة قديمة من زاينداريز مكلفة بملاحقة المخلوقات التي تُسمّى بالأصلية. تستخدم قوى وأدوات سحرية للكشف عن الكيانات الخارقة المختبئة وراء المظاهر البشرية، وجمع الأدلة، ومواجهة التهديدات التي تتهدد المدينة.
إلى جانبه، صار آرون يحظى بدورٍ أكثر وضوحاً ضمن المغامرة. طُرِح بشكل غامض ثلاث قرونٍ إلى الماضي، فوجد نفسه أسيراً في جسد قطةٍ سوداء. الشخصيتان مرتبطتان عبر العصور ويتعيّنان العمل معاً لاكتشاف حقائق مخفية ومواجهة قوةٍ قديمة ت تهدّد توازن العالم. سيتمكّن اللاعب من التحكم في آرون خلال بعض المراحل، خصوصاً لاستكشاف ممراتٍ ضيقة، ومراقبة البيئة، أو مرافقة Noa في تحقيقاته.
Panache Digital Games كشفت في 29 يوليو 2026 عن عرض جديد يسلط الضوء على أبرز آليات اللعب في 1666: Amsterdam، مبرزاً العلاقة التي تجمع نوا وآرون، إضافة إلى المهارات المتكاملة التي تمكّنهما من التقدم في أحداث القصة.
يؤكد الاستوديو بشكل خاص على الروابط التي تجمع بطلي اللعبة رغم الفواصل الزمنية الطويلة بينهما. يجب على نوا إنجاز مهمة ورثها من سلالته، في حين يسعى آرون إلى فهم دوافع رحلته عبر الزمن واحتجازه في هيئة قطة. تعاونهما سيكون أحد المحاور الأساسية للسرد، مؤثراً في عدة مقاطع من الاستكشاف والتحقيق والمواجهات.
تدور القصة في عالم من فانتازيا مظلمة حيث، في عام 1333، أُبرمت معاهدات مع كائنات تُدعى الأوريجينالز. وبعد ثلاثة قرون، لا تزال هذه الكيانات تسكن بين سكان أمستردام بوشاح بشري. نوآ بروكلين، التي تربّت على يد Zaindaris لتنجز قدرًا لم تختره، تتحول إلى مُكتشِف/ة وتضطر إلى كشف هذه القوى الغيبية. السرد يتنقل بين فترات عدة، أبرزها 1666 و1999 والحقبة المعاصرة. الوصف الرسمي يختصر نقطة انطلاق اللعبة: كل 333 عاماً، ينهض شيء ما (...) نوآ، الكاشفة، تتقن السحر لكشف كيانات شيطانية مخفية خلف وجوه بشرية. حقّقوا خلال النهار. واجهوا شياطينكم في الليل.
لدعم هذا العرض، أشار باتريس ديزيليت إلى إمكانية الوصول إلى النسخة التجريبية: "اليوم، أصبحنا جاهزين أخيرًا لدعوة اللاعبين إلى هذه العملية. البرولوغ المجاني المتوفر الآن على ستيم وEpic Games Store ليس إلا لمحة عما ينتظرنا".
هذه النسخة القابلة للعب الأولى تتيح اكتشاف أسس عالم اللعبة ونظام السرد، إضافة إلى العلاقة بين نوا وآرون. فيديو أسلوب اللعب الجديد يمنحنا الآن مزيداً من التفاصيل حول دور كل منهما، دون أن يكشف بعد كامل الإمكانات التي توفرها قواهُما وأدواتهما الغامضة. العروض القادمة من المتوقع أن تتيح فهماً أوضح لمكانة هذا التعاون في سير المغامرة.
أما باقي المقاطع الدعائية، فهنا تجدونها:
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.



























