OD : لعبة الرعب لهيديو كوجيما مع إكس بوكس تعيد إشعال لغزها

بواسطة Laurent de Sortiraparis · محدث 23 من يونيو، 2026 الساعة 03:37مساءً
Hideo Kojima يقدم أخيراً تحديثاً حول OD، لعبته المرعبة التي تعمل عليها بالتعاون مع Xbox وما زال تاريخ إطلاقها غير محدد. بين انطلاق التصوير، صوراً جديدة وآلية اللعب ما تزال طي الكتمان، يبقى المشروع واحداً من أكثر المشاريع لغزاً في Kojima Productions.

OD يعود إلى الواجهة بعد شهور طويلة من الصمت. طورته Kojima Productions بالشراكة مع Xbox, اللعبة ألعاب الرعب التي صممها هيديو كوجيما تظل بلا تاريخ إصدار ولا منصات مُعلنة رسميًا (ويُفترض حتى الآن على Xbox Series إذا كان هناك شراكة تطوير). في ملف أعدته Entertainment Weeklyالذكْرى الخامسة والعشرين لـXbox، يؤكد المبدع الياباني أن التصوير مع الممثلين بدأ، ويشير إلى نظام لعب ما زال سريًا، صُمم لإثارة الرعب بطريقة غير تقليدية.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

المقطع الدعائي لـ OD

الظهور الأول لـOD كان لافتاً أكثر بطابعه الغريب: وجوه تُلتقط في لقطة مقربة، جملة تتكرر، ثم انقطاع مفاجئ نحو الرعب. قبل بضعة أشهر، Kojima Productions كشفت عن لقطات جديدة، لكنها لم تكشف عمّا وراءها حقاً. إحداها تُظهر غرفة مظلمة، ظلّ عند إطار باب، مفتاحاً مُزيَّناً بعين، وشكل يصعب تمييزه بجوار نافذة. إذن، قليل من العناصر الملموسة، لكن كافٍ لزرع إحساس بعدم الراحة محسوب بعناية.

الملخص

لم تُعلن Kojima Productions حتى الآن عن synopsis رسمي كامل. وتشير المعلومات المتاحة إلى أن OD لعبة رعب تستمد فكرةها من فترة تطوير Death Stranding. أما الإعلان الدعائي، فيجسّد لعبة تقف في طريقها إلى أسلوب P.T. اللحن. أما فريق العمل فيتضمن Sophia Lillis، وHunter Schafer، وUdo Kier، الذين جرى مسحهم ثلاثي الأبعاد قبل وفاته في نوفمبر 2025. إلا أن الاستوديو لم يوضح بعد مكانة كل شخصية داخل الحبكة.

أسلوب لعب OD

تظل آلية OD غامضة عمدًا. هييديو كوجيما يتحدث عن «نظام لعب جديد»، دون كشف تفاصيل القواعد. في Entertainment Weekly، يوضح قائلاً: «كنت أود تجاوز سقف الخوف الذي وصلت إليه الألعاب الأخرى». يضيف المطوِّر أنه صمّم آلية موجهة للاعبين الذين قد يفكرون بالتخلي عن اللعبة إذا أصبحت بعض المقاطع صعبة التحمل إلى الحد الذي لا يُطاق. هذا الجانب يثير الفضول بطبيعته، لكن كوجيما يرفض الإفصاح أكثر حتى لا يكشف جوهر المفهوم.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

ما نعرفه عن OD

بدأ التصوير مع الممثلين بعد عدة تأخيرات ناجمة عن الإضرابات في صناعة الوسائط البصرية. كما أوضح هيديو كوجيما أنه قدّم فكرة OD إلى عدة شركات، قبل أن Xbox وPhil Spencer يدعمان المشروع. كما يشارك المخرج Jordan Peele أيضاً في التطوير، وهو عنصر كان قد أُعلن عنه أصلاً أثناء الكشف الرسمي عن اللعبة.

حتى الآن، يواصل OD التقدم بالإشارات أكثر من الأجوبة. صورة واحدة، بضع جمل، اختيار طاقم تمثيلي، ونظام ما زال مخفياً: Kojima Productions يخلق منطقة من الغموض تشكّل جزءاً لا يتجزأ من رسالة اللعبة. العرض القادم سيتعين عليه بشكل خاص أن يحدد ما إذا كانت هذه المخاوف المعلنة ستتخذ شكل لعبة رعب كلاسيكية أم كياناً أصعب في وضعه ضمن فئة معروفة.

ولباقي المقاطع الدعائية، ستجدونها هنا:

هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.

معلومات مفيدة
تعليقات