هيديو كوجيما يسند قيادة مشروعه الجديد إلى مايكروسوفت! إنتاجات كوجيما رسميًا توسيع شراكته مع إكس بوكس، التي ستتولى نشر لعبة PHYSINT، وهي لعبة أكشن-جاسوسة مقررة على الـPC و Xbox Series في تاريخ غير محدد بعد. هذا الإعلان الاستراتيجي يوضح تنظيم الاستوديو الياباني حول عنوانه الهجين بين لعبة فيديو وسينما، وذلك عقب تقارب أول أُشير إليه مع Sony Interactive Entertainment.
يُفكِّر في المشروع كعملٍ هجيني يمزج بين صناعة ألعاب الفيديو وصناعة السينما، مستنداً إلى تقنياتٍ مستمدة من كلا القطاعين. Kojima Productions تسعى إلى مستوى عالٍ من الإخراج البصري وبنية سردية قريبة من الإنتاج السينمائي، مع الإشارة إلى أن تفاصيل التوجيه الفني لم تُفصح عنها حتى الآن.
اتفاق بين Xbox وشركة يابانية يشمل إصدار لعبة الفيديو وإمكانات لتكييفها في مجالات أخرى مثل التلفزيون أو دور السينما. المشروع لا يزال في بدايات تصميمه، بينما تترك أولويات فرق العمل مركزها على إنهاء مشاريع أخرى للاستوديو.
سيُعلن لاحقاً من قِبل الناشر الأميركي ومطوّري اللعبة عن الملامح الدقيقة لجدول الإنتاج ومضمون العروض التقنية الأولى.
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.















