Souboje Marvel posouvají laťku výš s Marvel Tōkon: Fighting Souls! Vyvíjí Arc System Works ve spolupráci s Marvel Games a PlayStation Studios. Tento bojový titul 4 na 4 dorazí 6. srpna 2026 na PC a PS5. Název se znovu ukázal na PlayStation State of Play, dne 2. června 2026, v traileru zaměřeném na Rytíře Fatalis.
"Zažij svět Marvelu jako nikdy předtím díky novým postavám a prostředí, strhujícímu soundtracku, intuitivním herním mechanismům a dechberoucí grafice, která tě udrží v napětí."
Co se týče hratelnosti, hra Marvel Tōkon: Fighting Souls přináší nový systém, který umožňuje hráčům ovládat pouze jednu postavu a zároveň využívat pomoci svého týmu. "Stisknutím několika tlačítek se na obrazovce objeví několik postav, které vám pomohou nebo společně zaútočí, což vytváří nový vzrušující zážitek z týmového boje," vysvětluje Kazuto Sekine, ředitel hry. Ovládání je přístupné, ale přitom bohaté na možnosti, a je určeno jak začátečníkům, tak zkušeným závodníkům.
Graficky hra sází na estetiku blízkou japanimation, což je obchodní značka studia Arc. Takeshi Yamanaka, producent společnosti Arc, vysvětluje: "Na začátku projektu jsme experimentovali se shadery, abychom obnovili vzhled více podobný západním komiksům, ale tým Marvelu chtěl, abychom zvolili něco bližšího stylu společnosti Arc." Výsledkem je úchvatný vizuální styl, který je podle našeho skromného názoru věrný univerzu Marvelu a zároveň ukazuje uměleckou identitu japonského studia.
A konečně, vícezónové arény se strategickými přechody dodávají bitvám větší hloubku. Michael Francisco z Marvel Games vyzdvihuje zapojení partnerů: "Naši dlouholetí partneři ze společností PlayStation a Arc System Works vložili do této reinterpretace marvelovského univerza neuvěřitelné množství talentu a vášně, jak to dokázali jen oni." Marvel Tōkon: Fighting Souls slibuje být živoucí poctou komiksům, která je připravena otřást kódy týmových bojových her. Nemůžeme se dočkat!
A pro další trailery zamiřte sem:
Tchèque : Tato stránka může obsahovat prvky podporované AI, více informací zde.



























