A co když by magie byla vaší jedinou zbraní v světě pohrouženém do temnoty? Oznámená během Game Awards 2025, Warlock je nový akční dobrodružný titul na open world, na jehož vývoji se podílelo Invoke Studios a vydavatelem je Wizards of the Coast. Hra je plánovaná na začátek roku 2027 pro PC, PS5 a Xbox Series. Tento titul představuje nový pohled na svět Donjons & Dragons, klade důraz na poutavý singleplayer s osobní, intenzivní a magickou zápletkou.
Projekt byl oficiálně představen Dominicem Guayem (šéf studia) a Jeffem Hattemem. Sbohem složitým mechanikám klasických RPG: Warlock si klade za cíl oslovit širší publikum prostřednictvím poutavé, rytmické a filmové hry. V Warlock zapomeňte na hrací listy, hody na záchranu nebo správu týmu. Hrajete za Kaatri, impozantní hrdinku, čarodějku bojovnici, která uzavřela okultní smlouvu, aby získala ničivé schopnosti.
Hratelnost je postavena na používání magie v reálném čase, ať už při boji, průzkumu nebo řešení environmentálních hádanek. Hra nabízí pohled z third-person perspektivy a volný postup v otevřeném světě, kde hrají klíčovou roli temné magické chapadla: ovládání tvorů, interakce s okolím nebo odhalování tajemství. Tvůrci slibují intuitivní ovládání a herní zážitek, který je přístupný jak zkušeným hráčům, tak úplným nováčkům, fanouškům D&D i lidem, kteří s tímto žánrem teprve začínají.
V tomto novém temném kapitole světa D&D hrajete za Kaatri, kterou ztvárnila Tricia Helfer (Battlestar Galactica). Tato osamělá válečnice se ocitá v zdevastovaném světě, kde magie má dvojí tvář. Po uzavření smlouvy s tajemnou entitou získává obří moc, kterou se musí naučit ovládat během intenzivního a osobního narativního dobrodružství. Příběh se nevykresluje podle tradičních větvících se schémat: sleduje přímý průběh, avšak slibuje silné emocionální zapojení a pohlcující atmosféru dark fantasy, která se odklání od klasického zobrazení kouzelníka v hvězdné róbě.
Tento start je zároveň pokusem o obnovení reputace pro Invoke Studios, dříve známé jako Tuque Games, po neúspěchu hry Dark Alliance v roce 2021. S Warlock doufá studio ukázat své schopnosti v oblasti vyprávění příběhů a akce, a zároveň přispět k nové strategii AAA od Wizards of the Coast, která nyní usiluje o větší rozmanitost ve zpracování svých hlavních licencí. Od respektujícího holdingu po zjevnou kreativní volnost, Warlock slibuje být zvláštním zážitkem, který stojí za sledování v rámci světa videohier fantasy.
Tchèque : Tato stránka může obsahovat prvky podporované AI, více informací zde.























