Rätsel

Tomb Raider : a-t-on perdu le plaisir de se perdre dans les jeux vidéo ?Tomb Raider : a-t-on perdu le plaisir de se perdre dans les jeux vidéo ?Tomb Raider : a-t-on perdu le plaisir de se perdre dans les jeux vidéo ?Tomb Raider : a-t-on perdu le plaisir de se perdre dans les jeux vidéo ?

Tomb Raider: Haben wir den Spaß daran verloren, uns in Videospielen zu verlieren?

Eine Flucht finden, vor einer verschlossenen Tür stehen bleiben, endlich einen Mechanismus verstehen: Die ersten Tomb Raider machten das Zögern zum Bestandteil des Abenteuers. Ihre Wiederentdeckung regt dazu an, über die Rolle von Hinweisen und Hilfen in Videospielen nachzudenken.