Während sich die Game Developers Conference 2025 in San Francisco ihrem Ende näherte, wurden auf dem Future Game Show Spring Showcase, das Mitte März 2025 online stattfand, mehrere unabhängige Produktionen vorgestellt, die der breiten Öffentlichkeit noch wenig bekannt sind. Dazu gehörte auch das von TomorrowHead Studio entwickelte Videospiel WILL: Follow the Light, das mit einem neuen Trailer wieder aufgetaucht ist. Die Software, die erstmals bei derOpening Night Live auf der Gamescom im August 2024 angekündigt wurde, soll noch in diesem Jahr für PC, PS5 und Xbox Series erscheinen.
"Tauchen Sie ein in eine realistische Solo-Reise aus der Ich-Perspektive in die rauen nordischen Breitengrade, wo Sie auf endlosen Gewässern segeln, auf der Suche nach einem Weg, die Menschen, die Sie lieben, wiederzufinden. Werden Sie dem Licht folgen?".
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Will, einem Leuchtturmwärter, der auf einer abgelegenen Insel im Nordmeer lebt und sich nach einer Katastrophe in seiner Heimatstadt auf die Suche nach seinem Sohn begeben muss. Der Titel verfolgt einen narrativen Ansatz mit Phasen der Erkundung, des Lösens von Rätseln und Sequenzen, in denen Sie mit einem Einhandboot segeln. Das Studio verspricht eine durch die Fähigkeiten derUnreal Engine 5 verstärkte Immersion und Umgebungen, die von Regionen am Rande des Polarkreises inspiriert sind.
Die Handlung des Spiels konzentriert sich auf die Suche des Protagonisten nach der Wahrheit und den Geheimnissen, die seine Familie umgeben. "Je weiter Ihre Nachforschungen voranschreiten, desto mehr Fragen werden Sie sich stellen: Welche Enthüllungen verbirgt Ihre Verbindung zu Ihrem eigenen Vater? Wo ist Ihre geliebte Frau? Was ist mit Ihrer Familie geschehen?" heißt es in der offiziellen Beschreibung. Die Fortbewegung im Spiel erfolgt über eine einsame Insel, eine zerstörte Stadt und eine Bergkette, die mit Schlittenhunden durchquert werden kann.
Schließlich wird WILL: Follow the Light durch eine gepflegte Soundkulisse unterstützt, die vor allem durch die von Jamie Dean komponierte Musik entsteht. Das Studio gibt an, dass das Spiel von Werken wie Alan Wake und Firewatch inspiriert wurde und"realistische Navigations- und Schlittenhundemechanismen", "immersive Rätsel" sowie "große inszenatorische Momente" bieten wird, wie unsere Kollegen von Xboxgen berichten. Jetzt müssen wir nur noch auf ein Veröffentlichungsdatum warten!
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