1666: Amsterdam, das neue Action-Adventure narrative von Panache Digital Games unter der Leitung von Patrice Désilets, entführt die Spieler in eine Dark Fantasy-Version der niederländischen Hauptstadt, zwischen Ermittlung, Zauberei und übernatürlichen Kreaturen. Veröffentlicht beim Summer Game Fest 2026, wird der Titel im Early Access auf PC über Steam und dem Epic Games Store am 25. August 2026 erscheinen, bevor eine breitere Veröffentlichung auf Konsolen folgt. An der Spitze steht der Schöpfer der ersten Assassin’s Creed-Teile und von Prince of Persia: Der Sand der Zeit, der hier ein Abenteuer präsentiert, das sich auf Erkundung, Ermittlung und die Mysterien konzentriert, die die Originalen umgeben.
Das Gameplay setzt auf Erkundung, Ermittlungen und Zusammenarbeit zwischen den beiden Protagonisten. Die Spieler schlüpfen vor allem in Noa, Erbin einer alten Zaindaris-Linie, die damit beauftragt ist, die als Originären bezeichneten Kreaturen zu jagen. Sie setzt Kräfte und mystische Werkzeuge ein, um übernatürliche Wesen aufzuspüren, die sich hinter der menschlichen Fassade verbergen, Hinweise zu sammeln und die Bedrohungen für die Stadt zu bekämpfen.
An seiner Seite nimmt Aaron eine ergänzende Rolle im Abenteuer ein. Unverhofft drei Jahrhunderte in die Vergangenheit versetzt, steckt er im Körper einer schwarzen Katze fest. Der Spieler wird ihn in bestimmten Sequenzen steuern können, um enge Durchgänge zu erkunden, die Umgebung zu beobachten oder Noa bei der Fortsetzung ihrer Ermittlungen zu unterstützen. Ihre jeweiligen Fähigkeiten müssen kombiniert werden, um verborgene Wahrheiten zu enthüllen und sich der uralten Kraft zu stellen, die das Gleichgewicht der Welt bedroht.
Zum Start des Early Access hat Panache Digital Games ein neues Video veröffentlicht, das sich den zentralen Mechaniken von 1666: Amsterdam widmet. Die Präsentation bietet vor allem einen präziseren Einblick in die Ermittlungsphasen, die Noa und Aaron dazu bringen, die rätselhaften Originale durch Amsterdam zu verfolgen. Beobachtung der Orte, Suche nach Hinweisen und der Einsatz der Fähigkeiten beider Charaktere stehen so im Mittelpunkt des Fortschritts.
Die Kämpfe geraten ebenfalls stärker in den Fokus, ebenso wie die mystischen Kräfte von Noa und das spezifische Gameplay von Aaron in seiner katzenartigen Form. Der Tag-Nacht-Zyklus dürfte auch das Erlebnis beeinflussen; manche Phasen legen mehr Wert auf Ermittlungen, während andere die Figuren direkt mit übernatürlichen Bedrohungen konfrontieren. Die Komplementarität zwischen Noa und Aaron bleibt das Zentrum dieser Mechaniken, wobei jeder über Fähigkeiten verfügt, die den Zugriff auf verschiedene Informationen, Wege oder Situationen ermöglichen.
Das Studio betont zudem, wie sich diese Systeme im Verlauf des Abenteuers kreuzen oder verzahnen müssen. Die Fähigkeiten der beiden Helden können kombiniert werden, um bestimmte Bereiche zu erkunden, Originaux zu identifizieren und die Geheimnisse hinter dem alltäglichen Erscheinungsbild der Stadt zu entdecken. Diese neue Präsentation bietet damit einen umfassenderen Einblick in die Gameplay-Schleife, die Investigation, Erkundung, Kämpfe und übernatürliche Kräfte umfasst.
Die Geschichte spielt in einer dunklen Dark-Fantasy-Welt, in der im Jahr 1333 Pakt mit Kreaturen geschlossen wurden, die man die Originären nennt. Drei Jahrhunderte später leben diese Entitäten immer noch unter den Bewohnern Amsterdams in menschlicher Gestalt. Noa Brooklyn, von den Zaindaris erzogen, um ein Schicksal zu erfüllen, das sie nicht gewählt hat, wird zur Seherin und muss diese dunklen Mächte entlarven. Die Handlung springt zwischen mehreren Epochen hin und her, unter anderem 1666, 1999 und der Gegenwart. Die offizielle Beschreibung fasst den Spielstart zusammen: "Alle 333 Jahre erwacht etwas (...) Noa, die Seherin, beherrscht die Magie, um hinter menschlichen Fassaden verborgene dämonische Entitäten zu entlarven. Erkundet tagsüber. Bezwingt eure Dämonen in der Nacht".
Zur Begleitung dieser Vorstellung hatte Patrice Désilets den Zugang zur Demo erwähnt: "Heute sind wir endlich bereit, die Spieler in diesen Prozess einzubeziehen. Das kostenlose Prolog, das jetzt auf Steam und im Epic Games Store verfügbar ist, ist nur ein Vorgeschmack auf das, was kommt".
Diese erste spielbare Version ermöglicht es, die Grundlagen des Universums, des Erzählrahmens und der Beziehung zwischen Noa und Aaron kennenzulernen. Das neue Gameplay-Video liefert nun deutlich mehr Einblicke in ihre jeweiligen Rollen, ohne bereits alle Möglichkeiten ihrer Kräfte und mystischen Werkzeuge zu verraten. Die kommenden Präsentationen sollten helfen, die Bedeutung dieser Partnerschaft im Verlauf des Abenteuers besser einordnen zu können.
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