Ein neuer Konflikt erwartet die Spieler von Call of Duty! Entwickelt von Infinity Ward und veröffentlicht von Activision, erscheint Call of Duty: Modern Warfare 4, ein Ego-Shooter, am 23. Oktober 2026 für PC, PS5, Xbox Series und Nintendo Switch 2. Der neue Teil der Modern Warfare-Reihe begleitet unter anderem Captain Price, der nun von seinen ehemaligen Verbündeten gejagt wird, vor dem Hintergrund militärischer Spannungen auf der koreanischen Halbinsel. Auf dem Programm stehen eine Einzelspielerkampagne, neue Mehrspielerkarten und ein Extraktionsmodus.
Unsere Meinung zu Call of Duty: Modern Warfare 4:
Spielzeit: 18 Std.
Ein Titel, den die Redaktion zum Release testen konnte. Wir starten den Kampagnenmodus in Südkorea, mit einem für den Einsatz ausgerüsteten Trupp, nachdem wir noch ein paar Besorgungen gemacht haben ... Doch dann greift Nordkorea an, und wir müssen die Krise in Echtzeit bewältigen. So taucht man in einen dynamischen, temporeichen Teil der Reihe ein, in dem weltweite Konflikte aktueller denn je sind.
Grafisch fällt das Fazit insgesamt ordentlich aus. Die Zwischensequenzen sind sehr gelungen, auch wenn die Darstellung im eigentlichen Spiel mitunter etwas abfällt – etwa bei Details wie dem Laub, wenn man sich auf den Boden legt. Am Ende erweist sich der Titel als sehr umfangreiches Spiel, deutlich mehr als andere Genrevertreter.
Und nun unsere Tipps:
Abwechslungsreiches Multiplayer-Gameplay sorgt für frischen Wind
Der Mehrspielermodus ist alles andere als gewöhnlich und bietet abwechslungsreiche Spielerlebnisse. Man wechselt mühelos von klassischen, schnellen 6-gegen-6-Partien zu riesigen Kriegsgebieten, die an das Spielgefühl von Battlefield erinnern. Wirkliche Tipps haben wir kaum, außer: Trainiert, um eure Treffsicherheit zu verbessern. In der Arena muss man präzise, taktisch klug und schnell sein ... und das kann man lernen, vor allem als Neuling (so wie wir).
Probiert den DMZ-Modus aus – das eigentliche Highlight des Spiels
Lasst euch den DMZ-Modus nicht entgehen: Er ist die große Stärke dieses Serienteils. Zwischen klassischem Multiplayer und freier Mission angesiedelt, bietet er etwas längere Einsätze, ähnlich wie Spiele à la Helldivers 2 oder Marathon. Eine hervorragende Möglichkeit, sowohl mit Freunden als auch mit Fremden zu spielen.
Eine abwechslungsreiche Einzelspielerkampagne, die sich im Laufe des Spiels weiterentwickelt
Die Kampagne ist lang genug, um zu überzeugen, und bietet sehr abwechslungsreiche Missionen. Die Geschichte beginnt in einem sehr linearen, actiongeladenen Tempo, bevor sie sich zu einem offeneren Format weiterentwickelt. Dass man die Handlung aus verschiedenen Perspektiven erlebt, sorgt zudem für einen guten Erzählrhythmus. Probiert im Laufe des Spiels alle angebotenen Waffen aus: So bekommt ihr auch ein Gefühl dafür, welche ihr im Multiplayer bevorzugen und mit welchen ihr eure Treffsicherheit trainieren solltet (im Multiplayer könnt ihr eure Waffe nicht immer frei wählen).
Passt eure Vorgehensweise an die jeweilige Mission an
Passt euren Spielstil im Verlauf der Geschichte an: Während es zu Beginn vor allem auf Reflexe in klar vorgegebenen Action-Korridoren ankommt, lässt euch der weitere Kampagnenverlauf auf dem Schlachtfeld deutlich mehr Freiheit, die Ziele nach euren Vorstellungen anzugehen.
Auf dem Tokyo Game Show 2026 präsentiert, rückt der Trailer zur Kampagne zwei zentrale Handlungsstränge in den Vordergrund: die Invasion Südkoreas und die Flucht von John Price. Nach dem Tod von General Shepherd agiert der ehemalige Kommandeur der Task Force 141 außerhalb der militärischen Hierarchie, und seine Vorgehensweise sorgt für Spannungen mit Ghost und früheren Kameraden.
Das Video zeigt zudem eine Bedrohung durch eine Waffe, deren Beschaffung ein geheimnisvoller Gegner mit dem Spitznamen der Bogenschütze anzustreben scheint. Die Sequenzen wechseln zwischen Militäroperationen, bewaffneten Auseinandersetzungen und erzählerischen Momenten in einem Umfeld internationaler Krisen.
Hier ist die offizielle Inhaltsangabe von Activision, in ihrer französischen Fassung:
„Der Krieg bricht auf der koreanischen Halbinsel aus, als Nordkorea eine groß angelegte Invasion startet, die die Welt destabilisieren könnte. Eine junge Spezialeinheit südkoreanischer Soldaten kämpft ums Überleben an Frontlinien, die bröckeln, während am anderen Ende der Welt ein rachsüchtiger Captain Price in den Schatten einen persönlichen Krieg führt und allen Verfolgern einen Schritt voraus bleibt.“
Die Geschichte ermöglicht unter anderem, den Soldaten Park zu verkörpern, einen jungen südkoreanischen Soldaten, der sich seinen ersten Gefechten stellen muss. Die Kampagne führt die Spieler durch mehrere Städte, darunter New York, Paris und Mumbai, mit Missionen, die von Grabenkämpfen bis zu nächtlichen SAS-Einsätzen reichen. Die verschiedenen Einsatzorte dienen dazu, die Folgen einer globalen Krise aus unterschiedlichen Blickwinkeln zu schildern.
Das Spiel folgt weiterhin den Prinzipien des Ego-Shooter-Genres und wechselt gekonnt zwischen Bewegungen, dem Einsatz von Schusswaffen und militärischen Missionen. Die Kampagne setzt auf abwechslungsreiche Situationen, von Nahkämpfen bis hin zu groß angelegten Operationen. Der Ansatz bleibt der eines erzählten Militär-Ego-Shooters, mit Sequenzen, die je nach Ort und dem gespielten Charakter variieren.
Im Mehrspieler-Modus stehen zum Start 12 neue Karten bereit, die speziell für Kämpfe zu sechs gegen sechs konzipiert sind. Weitere Umgebungen, größer dimensioniert, werden Kämpfe mit Infanterie und Fahrzeugen ermöglichen. Infinity Ward legt zudem Wert auf präzise Schüsse und flüssige Bewegungen, wobei die Mobilität darauf ausgelegt ist, im Gefecht mehr Kontrolle zu bieten.
Der Modus DMZ verfolgt eine andere Formel. Die Spieler werden allein oder im Team in eine gefährliche Zone geschickt, um Ausrüstung zu bergen und die Zone mit ihrer Ausrüstung zu verlassen. Begegnungen mit anderen Teilnehmern können zu temporären Allianzen oder zu Kämpfen führen, während Missionen und Fortschritt von Partie zu Partie variieren. Dieser Modus vereint damit Erkundung, Ressourcenbeschaffung und Extraktion – mit dem Risiko, die transportierte Ausrüstung zu verlieren.
Zwei Haupteditionen stehen zur Vorbestellung bereit: die Standard Edition und die Vault Edition (Vault Edition). Letztere enthält unter anderem Operatoren-Outfits, Waffenpläne, kosmetische Gegenstände und BlackCell-Inhalte für eine Saison.
Digitale Vorbestellungen gewähren bereits ab dem 16. Oktober 2026 Zugriff auf die vollständige Kampagne, eine Woche vor dem eigentlichen Release. Die offizielle Webseite kündigt zudem einen frühen Zugang zum DMZ-Modus ab dem 20. Oktober an, je nach den Konditionen des Angebots.
In der Entwicklung arbeitet Beenox an der Optimierung der PC-Fassung, die vor allem auf Steam und Battle.net verfügbar ist. Die Nintendo Switch 2‑Version wird native für die Konsole von Digital Legends entwickelt. Activision hat außerdem die Mitwirkung mehrerer weiterer Studios an der Produktion bestätigt.
Nur wenige Tage vor dem Start richtet sich eine der brennenden Fragen darauf, wie das Gleichgewicht zwischen den drei großen Bausteinen des Spiels aussieht. Die Veröffentlichung wird unter anderem zeigen, welchen Stellenwert die Kampagne im Vergleich zum klassischen Mehrspieler-Modus und zu DMZ hat, dessen Funktionsweise auf einer deutlich anderen Progression basiert.
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