Die Ermittlungen in Silvernia beginnen bald. Silver Palace, das Action-RPGRPG in einer offenen Welt, entwickelt von Silver Studio und veröffentlicht von Elementa, erscheint am 14. Dezember 2026 für PC, iOS und Android. Der Publisher bestätigte den Termin in einer Mitteilung vom 31. Oktober, nachdem das Spiel bereits auf mehreren internationalen Messen vorgestellt worden war. Der mit der Unreal Engine 5 entwickelte Titel verbindet Stadterkundung, Echtzeitkämpfe und Ermittlungen in einer von der viktorianischen Epoche inspirierten Metropole. Vorregistrierungen sind ab sofort möglich.
Der anlässlich der gamescom 2026 vorgestellte Trailer House of Greed gibt einen Einblick in die Welt von Silver Palace, die von Industriearchitektur, Figuren in aufwendig gestalteten Kostümen und einer Urban-Fantasy-Atmosphäre geprägt ist. Das Spiel zeigt eine Stadt, deren wirtschaftliche Entwicklung auf einer Ressource beruht, die von mehreren Organisationen begehrt wird.
Die verschiedenen von den Entwicklern veröffentlichten Videos zeigen außerdem Erkundungssequenzen, Begegnungen mit den Bewohnern sowie Kämpfe gegen menschliche oder fantastische Gegner. Die künstlerische Gestaltung greift einige Stilmittel der japanischen Animation auf, mit stilisierten Figuren und dreidimensionalen Umgebungen.
In Silver Palace schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Detektivs, der die Ereignisse untersucht, die Silvernia erschüttern – eine Metropole, die durch die Ausbeutung einer mysteriösen Substanz namens Silverium verändert wurde. Diese Ressource treibt die industrielle Entwicklung voran, schürt aber auch politische und wirtschaftliche Rivalitäten.
Mehrere Fraktionen versuchen, die Kontrolle über die Stadt zu übernehmen, während Kriminalfälle nach und nach die Spannungen offenlegen, die sie durchziehen. Der Protagonist muss Hinweise sammeln, verschiedenen Figuren begegnen und mit seinen Gefährten zusammenarbeiten, um die Ereignisse zu verstehen, die Silvernia bedrohen.
Die Erzählung verbindet eine Kriminalhandlung mit einer fantastischen Welt, in der Technologie und übernatürliche Phänomene nebeneinander existieren.
Das Gameplay von Silver Palace basiert auf der Erkundung einer offenen Umgebung und Echtzeitkämpfen. Spieler können sich durch die Viertel von Silvernia bewegen, verschiedene Orte aufsuchen und in den Ermittlungen vorankommen, die das Abenteuer strukturieren.
Die Fortbewegung beschränkt sich nicht aufs Laufen. Bereits gezeigte Gameplay-Sequenzen zeigen unter anderem den Einsatz von Land- und Flugreittieren sowie Standseilbahnen, mit denen man sich in der Metropole fortbewegen kann.
Während der Kämpfe kann man spontan den Charakter wechseln, um verschiedene Fähigkeiten einzusetzen und Angriffe zu kombinieren. Das Spiel bietet mehrere Kämpfer mit unterschiedlichen Waffen und Fähigkeiten. So lassen sich die Strategien an die jeweiligen Gegner anpassen.
Die Ermittlungsarbeit bildet die andere Komponente des Gameplays. Der Detektiv muss Spuren verfolgen und die Beziehungen zwischen den Organisationen der Stadt untersuchen. Welchen genauen Stellenwert die erzählerischen Entscheidungen haben und welche Auswirkungen sie auf den Verlauf der Geschichte haben, muss allerdings noch geklärt werden.
Elementa hat die Vorregistrierungen für Silver Palace auf der offiziellen Spielwebsite sowie in mehreren digitalen Stores gestartet, darunter im Epic Games Store, im App Store und bei Google Play. Sollte der Start am 14. Dezember 2026 für PC, iOS und Android bestätigt werden, ist auch eine Version für PS5 geplant, wie die Listung des Spiels im PlayStation Store zeigt. Die Verfügbarkeit an diesem Datum wurde vom Publisher allerdings noch nicht bestätigt.
Der Titel nutzt Unreal Engine 5 und wurde bereits in mehreren Testphasen vorgestellt. Sein Geschäftsmodell, mögliche Boni für Vorregistrierungen und die genauen Vertriebsmodalitäten müssen kurz vor dem Release noch überprüft werden.
Der Publisher plant außerdem, seine Kommunikation auf Gaming-Events in Asien fortzusetzen, nachdem er sich auf der gamescom asia x Thailand Game Show 2026 präsentiert hat.
Der nächste Schritt ist der öffentliche Start, anhand dessen sich messen lässt, welchen Stellenwert Ermittlungen im Vergleich zu Kämpfen und Erkundung einnehmen. Die Entwickler müssen insbesondere die Modalitäten des Spielfortschritts und die Inhalte präzisieren, die bereits in den ersten Spielstunden zugänglich sind.
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