No Rest for the Wicked : el soulslike de Moon Studios se presenta en el State of Play

Por Laurent de Sortiraparis · Actualizado el 5 de junio de 2026 a las 10:13
No Rest for the Wicked, un action-RPG soulslike desarrollado y publicado por Moon Studios, se lanza en la versión 1.0 para PC y PS5 en octubre de 2026. El juego, esperado para Xbox Series y Nintendo Switch 2 más adelante, ofrece un universo oscuro, combates exigentes y una progresión rediseñada. ¡Descubre el tráiler del State of Play!

La plaga avanza, y los Cerim ya no pueden permitirse fallos... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike desarrollado y publicado por Moon Studios, debe salir en versión 1.0 en PC y PS5, antes de una llegada prevista más adelante a Xbox Series y Nintendo Switch 2, en octubre de 2026. El juego, ya disponible en acceso anticipado en Steam, está firmado por el estudio creador de Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps. Esta versión completa debe ofrecer un contenido ampliamente ampliado, con nuevas zonas, nuevos enemigos, jefes adicionales, armas inéditas, un modo horda y un rediseño del sistema de clases. Y este 2 de junio de 2026, el software ya dejó vislumbrar su llegada con un tráiler revelado durante un State of Play.

En cuanto al gameplay, No Rest for the Wicked se apoya en un combate de acción exigente, cercano a un soulslike, con una atención especial al posicionamiento, al tempo de los ataques y a la gestión del equipo. El jugador encarna a Cerim, un guerrero capaz de adaptar su estilo según las armas, los objetos fabricados y la progresión elegida. La versión 1.0 debe reforzar esta personalización con un nuevo sistema de clases, pensado para permitir que dos jugadores que usen la misma arma afronten los enfrentamientos de forma diferente. El juego también prevé multijugador persistente, crossplay y cross-save entre PC y consolas al lanzamiento de la versión completa.

No Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of PlayNo Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of Play
©Moon Studios

Sinopsis de No Rest for the Wicked:

En No Rest for the Wicked, el jugador llega a la isla de Isola Sacra, un territorio marcado por conflictos políticos y la propagación de un antiguo azote llamado la Pestilencia. Como miembro de un orden sagrado, el Cerim debe enfrentarse a esta amenaza mientras recorre un mundo sombrío, concebido alrededor de una dirección artística de estética pictórica. La historia debe encontrar su cierre con la versión 1.0, anunciada como el clímax del arco narrativo iniciado desde el acceso anticipado, con nuevas escenas cinemáticas y dilemas vinculados a la venganza, al poder y a las tensiones internas de la isla.

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©Moon Studios

Tráiler de No Rest for the Wicked:

Con este lanzamiento completo, el software busca afianzar su estatus de action-RPG orientado a la progresión, la exploración y el combate técnico. Los jugadores interesados en juegos de rol oscuros, sistemas de equipamiento detallados y experiencias para un solo jugador o en cooperativo podrán estar al tanto de la llegada de esta versión 1.0, que debería marcar una nueva etapa para Moon Studios tras varias actualizaciones importantes desde el acceso anticipado. El lanzamiento de octubre de 2026 debería permitir medir con mayor claridad la magnitud del proyecto desde sus inicios en Steam.

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