Tenebris Somnia: el survival horror entre lo retro y el cine ya disponible

Por Laurent de Sortiraparis · Actualizado el 13 de agosto de 2026 a las 10:59
¿Y si tus pesadillas no fueran solo eso... ? Tenebris Somnia, videojuego desarrollado por Saibot Studios junto al director Andrés Borghi, ya está disponible desde este 16 de octubre de 2026 en PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Un survival horror que mezcla pixel art, exploración en 2D y escenas rodadas en live action.

Pixel art, terror y tomas reales... ¡una mezcla que no pasa desapercibida! Tenebris Somnia, videojuego desarrollado por Saibot Studios en colaboración con el director argentino Andrés Borghi y editado por New Blood Interactive, llega a PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 desde el 16 de octubre de 2026. Este survival horror se distingue por una dirección artística que combina gráficos en pixel art y secuencias filmadas con actores reales.

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©New Blood Interactive

Tráiler de Tenebris Somnia

El tráiler sitúa en primer plano un entorno sombrío inspirado en los primeros survival horror en 2D. Las fases de juego se alternan con secuencias filmadas en acción real que intervienen en momentos clave de la historia. Las imágenes muestran casas abandonadas, calles sumidas en la oscuridad, criaturas inquietantes y varias escenas de exploración donde la tensión recae más en la atmósfera que en la acción. Esta alternancia entre pixel art y vídeo constituye una de las principales particularidades del proyecto.

Sinopsis de Tenebris Somnia

"Interpretas a una joven que se ve enfrentada a una serie de acontecimientos inquietantes tras descubrir que criaturas de pesadilla han empezado a invadir el mundo real. Entre exploración, supervivencia y revelaciones, deberá entender el origen de esta amenaza antes de que sea demasiado tarde".

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©New Blood Interactive

Jugabilidad de Tenebris Somnia

Tenebris Somnia retoma varios de los clichés del survival horror clásico. La exploración ocupa un papel central, con escenarios en 2D, acertijos por resolver y recursos limitados que obligan a dosificar los enfrentamientos. Los enemigos se pueden esquivar o enfrentar según la situación, mientras el progreso se sustenta en la búsqueda de objetos, la apertura de nuevas zonas y la resolución de puzles.

La combinación del pixel art con secuencias filmadas también distingue el juego de las producciones habituales del género. Estos pasajes en imágenes de acción real refuerzan determinados momentos narrativos y alteran el ritmo de la aventura sin sustituir las fases de gameplay.

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©New Blood Interactive

Lo que se sabe de Tenebris Somnia

Ninguna edición especial ni bono de reserva ha sido anunciada por ahora. Sin embargo, el juego puede añadirse a una lista de deseos en Steam, donde también está disponible una demo para explorar su universo antes de su lanzamiento. La información sobre posibles contenidos adicionales u otras funciones debería aclararse en los próximos meses.

Tenebris Somnia juega claramente la carta del survival horror retro, pero con una puesta en escena que busca salir del molde habitual gracias a escenas filmadas. Las próximas presentaciones deberían, sobre todo, permitir ver hasta dónde llega este juego al mezclar una atmósfera retro con un enfoque más cinematográfico.

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©New Blood Interactive

Y para los otros tráileres, por aquí:

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Información práctica

Fechas y horario de apertura
Desde el 16 de octubre de 2026

× Horario aproximado: para confirmar el horario, póngase en contacto con el establecimiento.
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