Tres campamentos, cien jugadores y un terreno por repartir... WARDOGS, desarrollado por BULKHEAD y publicado por Team17, figura entre los juegos más frecuentados de Steam. Y con razón: al 15 de octubre de 2026, ocupaba la cuarta posición en la clasificación de jugadores simultáneos, con cerca de 300 000 personas conectadas. Este shooter está disponible en acceso anticipado en PC desde el 10 de septiembre.
Su funcionamiento se basa en el control de una zona. Hasta 100 jugadores se reparten entre tres equipos, que buscan imponerse ahí. El equipo con más jugadores dentro suma puntos hasta alcanzar el objetivo fijado. Así que hay que lograr mantener el terreno, mientras se vigilan a dos rivales colectivos.
Los enfrentamientos combinan combates a pie, vehículos, construcciones y destrucciones. Un edificio puede servir de refugio y luego convertirse en objetivo. Los jugadores pueden fortificar una posición, transportar a sus compañeros o prestar apoyo desde un helicóptero. Así, el rol útil para el equipo no se limita únicamente a quien elimina más enemigos.
Otra peculiaridad: el dinero ganado en el juego se mantiene entre partidas. Sirve para preparar tu equipo y elegir armas o vehículos antes de volver a la batalla. Las acciones colectivas, como reanimar a un aliado o ayudar a controlar el objetivo, también reportan recursos. Cada salida implica una parte de lo que se ha acumulado.
WARDOGS se comercializa en Steam en una versión jugable que sigue evolucionando. Esa es la esencia del acceso anticipado: el contenido, el equilibrio y el rendimiento pueden cambiar durante el desarrollo. BULKHEAD prevé un periodo de aproximadamente uno o dos años antes de la versión completa, una duración que se presenta como estimación.
El número de jugadores conectados ofrece una imagen de su afluencia en un instante concreto, no de sus ventas ni de su popularidad futura. Para este juego que premia la cooperación, el desafío también será conservar a los pilotos, a los apoyos y a los constructores que permiten a un equipo mantenerse en pie.
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