Los secretos de Ámsterdam están listos para ser revelados... 1666: Ámsterdam, un juego de acción-aventura narrativo desarrollado y publicado por Panache Digital Games bajo la dirección de Patrice Désilets, creador de los primeros Assassin’s Creed y de Prince of Persia: Las arenas del tiempo, te espera próximamente en PC y consolas. Presentado durante el Summer Game Fest 2026, el título ya ofrece un prólogo gratuito en PC vía Steam y la Epic Games Store, antes de un acceso anticipado esperado para más adelante en 2026. La aventura conduce a los jugadores a una versión dark fantasy de Ámsterdam, entre hechicería, investigación y criaturas sobrenaturales.
La gameplay se apoya en la exploración, la investigación y la cooperación entre los dos protagonistas. Los jugadores encarnan principalmente a Noa, heredera de una antigua estirpe de Zaindaris encargada de rastrear a las criaturas apodadas los Originarios. Ella utiliza poderes y herramientas místicas para detectar entidades sobrenaturales ocultas tras apariencias humanas, reunir indicios e enfrentarse a las amenazas que acechan a la ciudad.
A su lado, Aaron ocupa ahora un papel más claramente definido en la aventura. Transportado misteriosamente tres siglos al pasado, queda atrapado en el cuerpo de un gato negro. Ambos personajes están unidos a través de las épocas y deben actuar juntos para revelar verdades ocultas y combatir una fuerza ancestral que amenaza el equilibrio del mundo. El jugador podrá controlar Aaron durante ciertas fases, especialmente para explorar pasajes estrechos, observar el entorno o acompañar a Noa en sus investigaciones.
Panache Digital Games publicó, el 29 de julio de 2026, una nueva presentación dedicada a las principales mecánicas de 1666: Amsterdam, destacando la relación entre Noa y Aaron, así como las habilidades complementarias que les permiten avanzar en la historia.
El estudio subraya especialmente el vínculo que se forma entre los dos protagonistas, a pesar de los siglos que los separan. Noa debe cumplir una misión heredada de su linaje, mientras que Aaron intenta entender las razones de su viaje en el tiempo y su encierro bajo una apariencia felina. Su cooperación debe convertirse en uno de los hilos conductores de la historia y influir en varias fases de exploración, investigación y combate.
La historia se desarrolla en un universo de dark fantasy donde, en 1333, se sellaron pactos con criaturas llamadas los Originarios. Tres siglos después, esas entidades siguen conviviendo entre los habitantes de Ámsterdam con apariencia humana. Noa Brooklyn, criada por los Zaindaris para cumplir un destino que no eligió, se convierte en la Vidente y debe desvelar estas fuerzas ocultas. La narración alterna entre varias épocas, entre ellas 1666, 1999 y la actualidad. La descripción oficial resume el punto de partida del juego: "Cada 333 años, algo despierta (...) Noa, la Vidente, maneja la hechicería para desvelar entidades demoníacas ocultas tras rostros humanos. Investiga de día. Enfréntate a tus demonios por la noche".
Para acompañar esta presentación, Patrice Désilets mencionó el acceso a la demo: "Hoy, por fin estamos listos para invitar a los jugadores a participar en este proceso. El prólogo gratuito disponible ya en Steam y en la Epic Games Store es solo un anticipo de lo que está por venir".
Esta primera versión jugable permite descubrir las bases del universo, del sistema narrativo y de la relación entre Noa y Aaron. El nuevo vídeo de gameplay aporta ahora más detalles sobre sus roles respectivos, sin desvelar todavía todas las posibilidades que ofrecen sus poderes y sus herramientas místicas. Las próximas presentaciones deberían ayudar a apreciar mejor el papel de esta cooperación a lo largo del desarrollo de la aventura.
Y para los demás tráilers, aquí están:
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