Dos mundos, una amenaza común y un RPG que regresa en versión modernizada... Tales of Eternia Remastered, juego de acción-RPG desarrollado y editado por Bandai Namco Entertainment, llega a PC, PS4, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 el 16 octubre 2026. Último título del proyecto Tales of Remastered, esta nueva versión vuelve a poner en primer plano uno de los episodios más emblemáticos de la saga Tales of, con gráficos remasterizados, opciones de comodidad y una edición física prevista para PS5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
El gameplay mantiene el sistema de combate en tiempo real Aggressive Linear Motion Battle System, que permite encadenar las Artes y coordinar a los integrantes del equipo en batallas 2D rápidas. Esta versión añade varias funciones pensadas para hacer la aventura más fluida, como iconos de destino, la posibilidad de desactivar los encuentros con enemigos y un modo de alta velocidad durante los combates automáticos. Los jugadores también podrán alternar entre los gráficos originales y los gráficos remasterizados, ajustando al mismo tiempo los parámetros sonoros.
La historia sigue a Reid Hershel y Faran Oersted, dos amigos de la infancia que viven en Inferia. Su vida da un giro cuando conocen a una joven misteriosa que habla un idioma desconocido. Al intentar entender quién es, descubren la existencia de Celestia, un segundo mundo, y la amenaza de la Gran Caída, una colisión inminente capaz de destruir ambos universos.
Bandai Namco pone de nuevo en circulación un capítulo muy querido desde hace años, sin tocar su esencia. Esta remasterización parece sobre todo diseñada para hacer que Tales of Eternia resulte más accesible a los jugadores actuales, al tiempo que ofrece a los veteranos la posibilidad de volver a ver su aspecto original. Es, por tanto, una forma de redescubrir este episodio en mejores condiciones, sin perder el vínculo con la versión original.
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