Pariisi Rahvusplatsi 12. linnaosas võtab vastu vanaaegsete karussellide ja igasuguste mängude huvilisi Secrets Hunters, koos La Fête Foraine Tivoliga — Belle Époque’i lõbustusparkidest inspireeritud escape game. Alates 8. eluaastast kättesaadav, see 60-minutiline seiklus kutsub ühe meeskonna raames kokku 3–9 osalejat, lahendama ühist uurimist mitmes järjestikuses ruumis.
Süžee toimub 1906. aastal, kui mitu inimest on kadunud ühe laadapeo külastuse järel. Mängijad peavad avastama, mis juhtus, liikudes ühest ruumist teise, kasutades vihjeid, mõistatusi ja lavastuses peidetud mehhanisme.
Universum taasalustab vanade lõbustusparkide esteetikaga seotud võtmesidemeid, kus mängud ja mehhanismid on otseselt seotud selle õhkkonnaga. Pärast 2025. aasta uuendust on kulg ümber kujundatud, et paremini jagada tegevusi osalejate vahel ja hoida kogu mängu vältel ühtlast tempot.
Pärast mängujuhi selgitusi on meeskonnal üks tund aega mõistatuse lahendamiseks. Ruum mahutab korraga kolm kuni üheksa mängijat. Seetõttu saavad mitmed inimesed otsida, käsitleda või lahendada elemente paralleelselt, ilma et grupp peaks eraldi jagunema.
Protsessi kulgu saab kohandada osalejate profiili järgi. Pere, kellel on lapsed, grupp, kes esmakordselt escape roomi proovib, või juba kogenud mängijad ei kohtu alati sama raskusastmega. Toa juurde ei kuulu näitlejaid ning see ei põhine õudusregistril, kuigi teatud üllatusmomendid lisavad teekonnale spontaansust.
Selle seiklus sobib sõpradega väljaõppimiseks, sünnipäevapeoks, peigmehe lõpupeoks, neitsiõhtuks või tiimimoodustuseks väiksema seltskonnaga. Perekonnad võivad kaasa tulla ka 8+-aastastega; mõistatused ja tegevuse intensiivsus kohanduvad, et nooremadki mängijad saaksid kaasa teha.
Selle formaadiga saavad grupid, kes soovivad kogu mängu vältel koos püsida, rahul olla. Kuni üheksa osalejat saavad jagada sama missiooni, mis säästab aega ja väldib mitme ruumi broneerimist või erinevate ajakavade jagamist.
Meie arvamus Secrets Huntersi Tivoli lõbustuspargist:
Oleme testinud ühe põneva põgenemismängu… Saabub esimene mulje: meid võtab vastu meeskond, kes selgitab, millest on jutt, annab meile ajapõhise seadme (kõnekaartilaadne nutiseade, mille abil saab kätte vihjed ja lõpuks turvaliselt ruumist väljuda, märkus), seejärel brifing, et reeglid selgeks teha. Ja seiklus võib alata.
Meie tagasiside:
Kusagil õigel ajal kohalolu on oluline: e-posti teel antud juhised nõuavad täpset tulekut (teile antakse digikood), ja suurte gruppidega on see eriti kriitiline (ruum mahutab 3–9 inimest, meil oli 8). Seetõttu vältige hilinemisi. Võtke tähele, et asukoht on väga hästi märgistatud (kui veidi ära maetud ukse taha, kuid kõrval on tahvel), seega ebaõnnestumise võimalust pole.
Ruum ise on alguses otse teemasse viiv: esialgu tuleb elekter käivitada, et avada lõbustuspargi uksed ja teada saada, millega tegu on. Esimene tuba on üsna suur, sobib suurematele gruppidele.
Vihjete pool on see, mis võiks väljakutseks jääda: pole liiga kerge, pole ka liiga keeruline… Kõik leiavad midagi sobivat. Mõned lahendused annavad siiski mõtteainet, nii et aju hästi paukima hakata ei tasu.
Ruumis üheks suureks plussiks on tema " lõbustuspargi mängud" osa, kus tuleb koguda märgid. Hobuste võidusõit, kilekellade kalapüük, pallide viskamine, maiustuste kioski… Lõbustuspargidest harjunud mängijad ei peaks üllatusega kokkupuude nägema. Lisaks on võimalik teha pildistamist lõbustuspeale kinnise ajutise maski abil.
Meie soovitus? Jaotage mängud väikestesse gruppidesse: kaks inimest pallide viskamisele (neile, kes oskavad hästi tabada), kaks hobuste võidusõidule (me ei vasta pallide jaotuse üle eraldi, jagame need risti-rästi), kaks kalapüügile, ja vajadusel kaks kõrvale maiustuste letile (kui teie grupp on 8). Jagamine võib tekitada parima aja ja suurendada võidu võimalusi antud ajaraamides.
Nüüd teate kõik, mida ruumist teada saada. Üks lõppkokkuvõte siiski: lõpus võib mõni efekt teid üllatada, kuid hirmuäratav see ei ole (meie meeskonnas tõesti jäid päris korralikud karjatused). Lisaks tuleks kõrvad kinni katta, muud lahendust ei ole sellele punktile.
Nüüd jääb vaid tulla ja kogeda seda elamust!
Siin ei piisa pelgalt lukkude ja koodide järjestamisest. Selles ruumis on samuti mitu lõbustuspargist pärit mängu, kus ülesanded nõuavad vaatlemist, mõtlemist ja ruumi dekoratsioonide ning rekvisiitide kasutamist teekonna jooksul.
See retroraamistik on teistsugune kui tavapärased röövimised ja salajased laborid. Koos Secrets Huntersi juures muutub lõbustuspark uurimise lavaks, mida tuleb meeskonnana läbida — mõistatuste ja osavusmängude vahel.
See test viidi läbi professionaalse kutse raames. Kui teie kogemus erineb meie omast, palun andke meile teada.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.
Koht
Saladuste jahimehed
17 Place de la Nation
75011 Paris 11
Marsruudi planeerija
Juurdepääs
RER A või metrooliinide 1, 2, 6 või 9 "Nation" jaam.
Hinnad
Par personne, équipe de 5 joueurs : €33
Par personne, équipe de 6 joueurs : €33
Par personne, équipe de 7 joueurs : €33
Par personne, équipe de 8 joueurs : €33
Par personne, équipe de 9 joueurs : €33
Par personne, équipe de 4 joueurs : €36
Par personne, équipe de 3 joueurs : €48
Soovitatav vanus
Alates 8 aastast
Keskmine kestus
1 t
Ametlik sait
secretshunters.fr
Rohkem informatsiooni
Seansid teisipäevast pühapäevani, kell 10:00–22:00, ja esmaspäeviti kell 18:00–22:30



























