Kurb uudis fännidele, kes veel ootasid mängu... Bloombergi andmetel on Warner Bros. Games lõpetanud Monolith Productionsi tegevuse , mis tähendab, et kõik stuudios arenduses olevad mängud, sealhulgas ka Wonder Woman, on tühistatud. Selle teate edastas esimesena teemaga tegelev juhtiv ajakirjanik Jason Schreier sotsiaalvõrgustikus Bluesky.
Warner Bros. Games kinnitas seda Kotakule: "Me oleme pidanud tegema väga raskeid otsuseid, et restruktureerida oma arendusstuudiod ja investeeringud ümber parimate võimalike mängude loomiseks meie peamiste frantsiiside - Harry Potter, Mortal Kombat, DC ja Game of Thrones - jaoks. Ja nii teatame pärast põhjalikku kaalumist kolme oma arendusstuudio - Monolith Productions, Player First Games ja Warner Bros. Games San Diego - sulgemisest," selgitab stuudio. Ta jätkas: "See on osa strateegilise suuna muutusest ja sellel ei ole midagi isiklikku pistmist meeskondade või neid moodustavate talentidega. Lisaks ei jätka Monolithi Wonder Woman'i mängu arendamist".
Wonder Woman'i mängu kohta andis Warner Bros. Games ka mõned üksikasjad:"Meie lootus oli pakkuda mängijatele ja fännidele parimat võimalikku kogemust ikoonilise DC tegelaskuju kohta ning kahjuks ei ole see meie strateegiliste prioriteetide raames enam võimalik. See on järjekordne raske otsus, sest me tunnustame Monolithi legendaarset ajalugu eepiliste elamuste pakkumisel ja uskumatute mängude tegemisel.
Mänguauhindade 2021. aasta auhinnagalal väljakuulutatud videomäng, mis on välja töötatud WB Games Montréali toetusel, pidi mängijaidThemyscira saarele koos Diana, Nubia ja kolmanda, veel tundmatu tegelasega paiskama. Ja veel uskus Warner oma mängu. Bloombergi avaldatud artikli kohaselt, mille kirjutas Jason Schreier, käivitati projekt 2023. aasta alguses uuesti ja muudeti suunda. See taaskäivitamine olevat toonud kaasa kulude märkimisväärse suurenemise, sest mängu eelarve on nüüdseks üle 100 miljoni dollari. See kaootiline areng peegeldab Warner Bros. Gamesi sisemisi pingeid, mis on viimasel ajal kannatanud mitmeid tagasilööke, eriti seoses " Suicide Squad: Kill the Justice League " ja " Harry Potter: Quidditch Champions". Bloombergile intervjueeritud praeguste ja endiste stuudio töötajate sõnul aitas nendele raskustele kaasa "tugeva ja ühtse visiooni puudumine Haddadi valitsemise ajal ", viidates mitmekordsetele ümberkorraldustele ja ebaefektiivsetele strateegilistele otsustele.
Samal ajal on Warner Bros. Gamesi üldine olukord endiselt murettekitav. Aastal 2023 oli kirjastaja videomängude osakonna kahjum 300 miljonit dollarit, mis on tingitud korduvatest ärilistest ebaõnnestumistest ja mängudele kui teenusele keskendunud strateegiast, mis ei ole vilja kandnud. Divisjoni endise juhi David Haddadi lahkumine võib tuua muutusi, kuid praegusel ümberkorraldusel ei ole eeldatavasti otsest mõju. JB Perrette, kes praegu divisjoni juhib, andis kolleegidele Bloombergis mõned üksikasjad: "2025. aastal oleme taas kasumlikud. Me ei saavuta soovitud kasumlikkust veel kahe või kolme aasta jooksul," selgitab ta.
Seega vastus nendele finantsraskustele, mis on olnud projektile paremad.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.















