Huvilised käik-käik-astrategiamängude vastu leiavad siit midagi põnevat... Pärast kuude pikkust varajases juurdepääsuks PC-l, PC, ENDLESS Legend 2 on valmis astuma uut sammu. Hooded Horse ja Amplitude Studios teavitasid 1.0 versiooni ilmumisest, mis on oodatud 17. septembril 2026 PC-l, PS5 ja Xbox Series. Mäng jõuab nii varajase juurdepääsu lõpule ning esmakordselt konsoolidele, koos füüsilise väljaandega PS5-le.
Uus teos viib mängijad taas Saiadhale, ookeanilise maailma, mille maastik muutub mere taandumise ja kataklüsmiliste sündmuste mõju all. Tuleb arendada linnade võrgustik, moodustada armeed mitmekülgsete oskustega juhtide juhitaval ning avastada seda pidevalt muutuvas maastikus, et paljastada selle saladused. Versioon 1.0 rikastab sisu ka mitmete uute fraktsioonide lisandusega, nende seas Liivahoidjad, iidne tsivilisatsioon, kes püüab anda Saiadhale tagasi selle endise kõrbemaastiku näo, samuti esimesed mässulised fraktsioonid ja uus väiksem fraktsioon, Harmoonia mangrovid, mis on loodud koos kogukonnaga.
Täismaailma versiooni väljaanne tähistab ka mängu saabumist konsoolidele. Mängijad saavad ENDLESS Legend 2 nautida Steamil, Epic Games Store’is, Microsoft Store’is, PS5-l ja Xbox Seriesil alates 17. septembrist 2026. Uus demo on juba saadaval nii PC-l kui konsoolidel ning pakub kahte mängitavat fraktsiooni; samas kaks füüsilist PS5-varianti, loodud koostöös Strictly Limited, on juba avatud ette tellimiseks mõnede jaemüüjate kaudu.
Endless Legend II mängu meie eelvaade:
Korraliku hands-on puhul saime seetõttu kaks head tundi käed külge panna Endless Legend IIile, frantsiisi fännidele oodatud teosele... Kuna isiklikult ei ole ma üldse strateegiamängude austaja, üllatas mind antud mängu üldine esitus üllatavalt meeldivalt. Kuna meil oli kättesaadav veel arendusfaasis olev versioon, ei hakka me hinnangut andma visuaalsele kujundusele või tekkivatele bugidele. Kuid üks asi väärib mainimist: mängu visuaalne stiil on üsna kaunis ja sobitub pakutud universumiga – hea punkt alguseks.
Seejärel mängumehaanika osas saime katsetada ühte fraktsiooni (kahe valiku vahel). Võimalik oleks olnud proovida mõlemat (see oli plaanis), kuid otsustasime keskenduda ühele ning lihvida seda maksimaalselt, et pakkuda teile põhjalikumat ülevaadet... Alustasime Kangelaste fraktsiooniga (Kin of Sheredyn), teine fraktsioon on Aastmepooled ehk diplomaadid. Mängumehaanikad on sujuvad ja tervikuna üsna põhjalikud ning haardus on suhteliselt intuitiivne.
Peale selle ei ole me eelnevalt mänginud Endless Legendi, esimesega nimega, ning seetõttu puudub meil võrdlusvaru vanema teosega. Kui soovite mängu kohe alustades maailma või frantsiisi kohta mitte midagi teadlikult teada, võite julgesti pihta hakata! Kõik on piisavalt selgelt selgitatud ning kogukond on alati valmis teid aitama või midagi selgitama. Ja frantsiisi fännide jaoks on käsitlemine peaaegu kohene, sest nad saavad tagasihoidlikult oma varem teada olevat mängumehaanika rütmi taastada.
Selle eelvaate mõte meie fraktsiooniga oli leida maa, kuhu oma rahvas paigutada, ja püüda lahendada konflikte kas jõu või diplomaatia teel. Selles osas on variatsioone tõesti päris palju ning piiranguid ei tundu olevat. Pange tähele, et teie peate arendama oma kangelaste ja fraktsiooni oskusi, et edasi liikuda missioonidel – edenemine käib vooru kaupa, nagu paljudes strateegiamängudes.
Eriti meeldib mulle, kui hästi on integreeritud narratiivsed elemendid, mis on toitainerikkad ja dünaamilised, ning mis muudavad kampaania või missiooni lähenemise täiesti teistsuguseks. Sõjalises osas on lõikamine samuti kenasti rütmis, sest liikumisskoor (kuni 5 ühe vooru kohta) hõlbustab üksuste liikumist kaardil.
Veel üks suur pluss: kaart areneb koos ilmaja ja ilmadega, mis muutuvad maastiku täielikult. Idee on liikuda pideva ebakindluse keskel bastioni või algava linna positsiooni osas. Vihm ja tsunami... midagi ei jää pääsemata, kui mäng nii soovib. Ebakindlus lisab mängule vürtsi ja hoiab igavuse eemal.
Mida veel öelda sellest mängust...? Vähe on öelda, sest me veetsime mõnusa hetke, proovides Kin of Sheredyni missioone edukalt lõpule viia ning paigutades neid kaardil Saiadha saarele veel kindlamalt. Missioonid said kuskilt ja osaliselt õnnestunult, ja teie kord, kui teil on eelvaade olemas. Kui mitte, tuleb suvi oodata!
Kogukonna tagasiside toel varajasest ligipääsust alguse saanud faas on jõudnud lõpufaasi ja ENDLESS Legend 2 valmistub nüüd lõppversiooni lansseerimiseks. Järgnevad nädalad näitavad, kuidas uus peatükk jätkab seeria arengut uute fraktsioonide, rikaste mehhaanikate ning samaaegse ilmumisega nii PC-le kui ka konsoolidele.
Ja teiste treilerite jaoks on see siin:
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.



























