Nõiad: meie test põnevast põgenemismängust Pariisi Donjonis

Kõrval Laurent de Sortiraparis · Fotod Laurent de Sortiraparis · Ajakohastatud 19. november 2025 kell 16.31
Kas olete valmis väljakutseks inkvisiitorile ja sisenemiseks nõidade salajasse maailma? Donjon, põgenemismängude bränd Pariisi 11. linnaosas, kutsub teid avastama „Nõiad, maailm, mida päästa tuleb”, kogemust, mis viib mängijad inkvisiitori poolt tagaaetava nõiakogukonna südamesse. Stsenaariumiga missioon, kus tuleb vabastada nõiad ja takistada nende maailma kadumist. Me proovisime seda ja räägime teile!

See on ülesanne, mis viib teid täielikult fantaasiamaailma. République'ist paar sammu kaugusel asuv Le Donjon, põgenemismängude bränd Pariisi 11. linnaosas, pakub teile võimalust avastada Sorcières, maailm, mida päästa, süvenev seiklus, mille keskmes on asutusele veel tundmatu teema. See uudne looming lubab stsenaariumiga kogemust, mis ühendab nõiduse, müstilise otsingu ja uurimise uuendatud keskaegses Pariisis.

Kahe maailma poe immersiivses dekoratsioonis asuvpõgenemismängu ruum kutsub mängijaid kehastama salapäraseid rändureid, keda on kutsutud prohvetluse poolt, et taastada ohus oleva maagilise maailma tasakaal. Fantaasiaarmastajate jaoks loodud Sorcières, un monde à sauverühendab endas mõistatusi, narratiivset süvenemist ja inkvisitorlikku pinget, pakkudes ideaalset seiklust neile, kes otsivad põnevust, avastamist ja lummavat maailma.

 Sorcières : notre test de l’escape game envoûtant au Donjon de ParisSorcières : notre test de l’escape game envoûtant au Donjon de ParisSorcières : notre test de l’escape game envoûtant au Donjon de ParisSorcières : notre test de l’escape game envoûtant au Donjon de Paris

Sünopsis Sorcières, un monde à sauver at Le Donjon :

"Teie poole on pöördunud Belladonna kloostri viimane võlur. Ta loodab, et sa saad varastatud Musta Kivi tagasi. Inkvisiit, mida juhib Heinrich Kramer, on vangistanud mitu nõidu ja varastanud kivi. Sa pead koos ülemusega välja töötama tegevuskava, et võita inkvisiitor ja päästa see ohus olev maailm. Ole valmis fantastiliseks elamuseks Belladonna kloostri maagilises atmosfääris. Sa pead välja mõtlema plaani, kuidas Inkvisiitorit võita ja kivi tagasi saada. Ülem, kloostri viimane ellujäänu, aitab sul kasutada seda jõudu, et päästa Lea pärand. Kiirusta, enne kui maagia kustub igaveseks!

Sorcières : notre test de l’escape game envoûtant au Donjon de ParisSorcières : notre test de l’escape game envoûtant au Donjon de ParisSorcières : notre test de l’escape game envoûtant au Donjon de ParisSorcières : notre test de l’escape game envoûtant au Donjon de Paris

Mida veel selle seikluse kohta öelda? Selle ainulaadse ruumi esitluse ajal (saime kohtuda nõidade ja inkvisiitoriga...) rääkis Le Donjon meile, et kogemus käsitleb inkvisitsiooni keskajal ja malleus maleficarum'i. Tuba, mis tõstabpõgenemismängu piire, koos näitlejate ja häälega. Tuba, mille universum on kusagil Harry Potteri, Kaunitari ja koletise ning Sleepy Hollow'i vahel. Ülejäänud on üllatus... Selle teada saamiseks peate ootama broneeringute avanemist ja teie külastust!

Meie arvamus Võlurid, päästa maailm mängust Le Donjon'is:

Täpselt hilisöö hakul pidi me salongi testima – ja mis saaks paremat hilissuvisest ja jahedast hommikust kui veidi tuulisem päev, milleks võib olla hoopis esimene märgutuli õudsest õudusunenäost? Nii vähemalt väidab meie host, kes võttis meid strateegiliselt valitud kohast vastu. Sinu seiklus algab Pariisi tänavatelt, täpsemalt Vabariigi väljakult. Kui kogu grupp on koos (ärge hilineda!), suundume salakäikudesse, mis ise on peiduses – just selleks, et mängujuht meid õigel ajal üles otsiks, ning saaks siis sukelduda tegevusse.

Sa jätad oma asjad hoiupõgenemislukudesse, mille avamiseks on vaja maagilisi võimeid (kuidas täpselt, seda me ei ütle!). Seejärel algab põnev seiklus. Võlaküsimused on üsna mõistlikult tasakaalustatud ja piisavalt keerulised, et igaüks saaks sellest osa ning kogu meeskond pingutaks. Pea meeles, et hallid maagid high-kiirusel ringlevad, ning tuleb olla vaikselt, et neid mitte hätta jätta... Kuid karta pole midagi – lubadus, et see pole nii hirmutav. Seiklus on dünaamiline, ning aega raisata pole palju – kogu tegevus kulgeb lendleva kiirusega narratiivist narratiivisse. Kogenumad meeskonnad võivad aga petta kahelda, kuna mõistatused võivad olla liiga lihtsad oma tasemepoolest.

Dekoori poolest on mäng tõeline hitt! Kõik on üles ehitatud suureks immersiivseks kogemuseks ning koobas, kus on coveni kodu, on tõesti muljetavaldav – täis raamatuhelmeid ja eliksiire... Eliksiire, mida on vaja tegelikult ka valmistada, selleks võtke teadmiseks. Lisaks kohtute ka inquisiteerijaga... Mõned näpunäited siiski: soovitame riietuda mugavalt ja mitte karta mustust, sest peate sageli mazeid roomama, et pääseda erinevatesse salatoidesse escape game’is.

Une veel, lõbutsege ja nautige! Selle salongi raskusi pole ületamatu ning maagiline õhkkond juhatab teid samm-sammult edasi. Juhtnööriks efektid: need on suurepärased ja üsna diskreetsed (te ei näe kõike seda). Ja lõpetuseks? Me päästsime maagia – ning see ongi peamine! Nüüd on teie kord teha oma arvamus!

Trailer for Sorcières, un monde à sauver at Le Donjon :

Eelnevaid teadmisi ei ole vaja. Kui te pole varem põgenemismänge mänginud, siis siin on mõned põhimõtted ja selgitused: tegemist on elusuuruses seiklusmänguga, kus meeskond peab piiratud aja jooksul lahendama rea mõistatusi, et täita ülesanne, olles lukustatud ühte või mitmesse ruumi. Nüüd teate juba kõik... Hetkel. Kas olete valmis päästma maagiat Donjonis?

See test viidi läbi professionaalse kutse raames. Kui teie kogemus erineb meie omast, palun andke meile teada.

Kasulik informatsioon

Koht

Place de la République
75011 Paris 11

Marsruudi planeerija

Ametlik sait
ledonjon.fr

Kommentaarid
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut