Peste võtab maad ja Cerim ei tohi enam eksimusi teha... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike arendaja ja väljaandja Moon Studios peaks jõudma 1.0 versiooniga PC ja PS5, enne hilisemat saabumist Xbox Series ja Nintendo Switch 2, oktoobris 2026. Mäng on juba varases juurdepääsul Steamis ning on pärit Moon Studios’ilt, mis on tuntud Ori and the Blind Forest ja Ori and the Will of the Wisps taustaga. See täisversioon peaks pakkuma märkimisväärselt laiendatud sisu, uute piirkondade, uute vaenlaste, lisahäiduste bosside, uute relvade, hordimoodi ning klassisüsteemi ülevaatust. Ja 2. juunil 2026 ilmus see mäng esmakordselt treileriga State of Play avalikul näitamisel.
Mängupuhangu poolest No Rest for the Wicked pakub nõudlikku action-käiku, mis on lähedane soulslike’ile, pöörates erilise tähelepanu positsioneerimisele, rünnakute rütmile ja varustuse haldamisele. Mängija kehastab Cerim’i, sõdalast, kes suudab oma stiili kohandada sõltuvalt relvadest, valmistatud esemetest ja valitud edenemisest. Version 1.0 toob selle isikupära esile uue klassisüsteemiga, mis on loodud selleks, et kaks mängijat, kes kasutavad sama relva, saaksid lahingutes teistsugust lähenemist proovida. Mängul on plaanis ka püsiv mitmikmäng, ristplatvormiline mäng ja rist-säilitamine PC-de ja konsoolide vahel, kui ilmub täisversioon.
„No Rest for the Wicked” pealkirjaga mängus suundub mängija Isola Sacra saarele — piirkonnale, mida rõhutavad poliitilised konfliktid ja iidse katku Pestilus levik. Püha ordu liikmena peab Cerim selle ohuga silmitsi seisma, samal ajal kui ta liigub läbi tumeda maailma, mis on kujundatud maalilise visuaalse stiiliga. Lugu jõuab 1.0 versioonini, mida kuulutatakse arengu tipnurkaks, aluseks varase ligipääsu tõmbele ning lisanduvad uued kinolavastusega stseenid ning teemad kättemuse, võimu ja saare sisemiste pingete ümber.
Selle täisversiooni väljaandmisega püüab mäng kinnitada oma positsiooni action-RPG-na, kus rõhk on progressil, avastamisel ja tehnilisel lahingul. Huvitatud tumedate rollimängude, üksikasjalike varustussüsteemide ning üksi või koostöös mängitavate kogemuste järele võivad oodata 1.0 versiooni saabumist, mis peaks tähistama uut etappi Moon Studios jaoks pärast mitmeid olulisi uuendusi alates varajasest ligipääsust. Oktoobri 2026. aasta väljalase peaks võimaldama projekti ulatuse selgema mõõtmise alates selle esmakäivitusest Steamis.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.























