Ajastus, mil vaidlused sõjapealike vahel võimuvõitlused hoogu võtavad, kutsub Shogun mängijaid osalema peidetud missioonil feodaalses Jaapanis. See escape game nimega L’Antichambre, aadressil Paris, 10 rue Blondel, metroopeatuse lähedal Strasbourg-Saint-Denis, viib osalejad poliitilise konflikti keskpunkti, kus tuleb koguda teavet enne, kui vastasseis riigi tasakaalu murrab. Juurdepääsetav alates 12. eluaastast koos täiskasvanuga kaasas, ruum mängitakse meeskonniti ühe tunni vältel.
Stsenaarium toimub aastal 1573, kui Jaapanis on klannide vahel pingeid. Mängijad saadetakse tugeva daimjo mõisa, et hankida strateegiliselt olulist teavet, mis võiks sündmuste kulgu mõjutada. Oma missiooni edukalt täitmiseks peavad nad avastama paigad, mõistma neile kättesaadavaid mehhanisme ja lahendama mitu mõistatust, liikudes samal ajal edasi ajaloolisest perioodist inspireeritud loo trajektooril.
Seiklus põhineb kaevamise, vaatlemise ja mõtlemise segu. Dekoratsioon püüab taasesitada selle ajastu jaapanlase kodu atmosfääri, samas kui lugu tugineb feodaalse Jaapani erinevate osapoolte vahelistele võimusuhetele. Ruum kuulub L’Antichambre’i Blondeli kodulehel pakutavate stsenaariumide hulka, mis võõrustab lisaks L’Antichambre ka Crypte, Time Machine, Forge ja Galaxie.
Nagu kõigis escape game’ides liiguvad mängijad meeskonnana, uurides ümbritsevat, käsitledes erinevaid elemente ja lahendades mõistatusi piiratud ajal. Enne mängu algust toimuv briefing annab osalejatele 60 minutit missiooni täitmiseks. Ruum mahutab 2–6 mängijat ja nõuab eelregistreerimist. Mängujuht (game master) jälgib mängu kulgu ning vajadusel sekkub.
Kaubamärk esitleb Shogun'i kui stsenaariumi, mis on kättesaadav laiale publikule. Mõistatused põhinevad peamiselt loogikal, tähelepanul ja grupi liikmete koostööl, ilma et oleks vaja erilisi teadmisi Jaapani ajaloost.
See seiklus sobib ideaalselt sõprade grupile, noortega peredele, kolleeegidele või neile külastajatele, kes soovivad proovida escape roomi Pariisis. Ajalooline teema ja avaldatud raskusaste annavad uutele mängijatele hea võimaluse tutvuda tavapäraste põhimängu mehhanismidega.
Shogun paistab silma oma 16. sajandi Jaapani vaimustusega lavastuse tõttu, teema on Pariisi põgenemismängude seas üsna harva esindatud. Lugu keskendub rohkem sissekasvatavale missioonile — luurele ja varjatud tegutsemisele — kui pelgale põgenemisele, ning süžee keerleb klannidevaheliste võimuvõitluste ümber. Asub Strasbourgi-Saint-Denis'i lähedal ning kuulub L’Antichambre'i valikusse, mis koondab mitu maailmavaadet erinevatel aadressidel Pariisi kesklinnas.
Kui ajaloolised teemad on jätkuvalt kohal immersiivsetes vaba aja veetmise kogemustes, ajastutest või kultuuridest inspireeritud stsenaariumid annavad ettevõtetele võimaluse oma kataloogi mitmekesistada. Pariisis on selline maailm jätkuvalt mängijate seas erilise tähtsusega, kes otsivad erinevaid õhkkondi erinevates saalides.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.
Koht
L'Antichambre Blondel
10 Rue Blondel
75003 Paris 3
Marsruudi planeerija
Juurdepääs
metrooliinid 4, 8 ja 9 Strasbourg Saint-Denis jaam (väljapääs 2)
Hinnad
Par personne, en fonction du nombre de personne : €25 - €45
Ametlik sait
www.lantichambre.paris
Rohkem informatsiooni
Sessioonid kell 9:45–21:45.



















