Pixel art, õudus ja reaalsete võttedega stseenid... selline segu ei jäta kedagi märkamata! Tenebris Somnia, mäng arendatud Saibot Studios koostöös Argentina režissööri Andrés Borghi ja väljaandja New Blood Interactive, jõuab PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch ja Nintendo Switch 2 alates 16. oktoobrist 2026. See survival horror eristub kunstilise suunaga, kus pixel art graafika ja tegelastega reaalsete võttefilmide seeria ühendub.
Treiler rõhutab tumedat keskkonda, mis on inspireeritud varajastist survival horrorist 2D-stiilis. Mängukäsikirja faasid vahelduvad reaalselt filmitud kaadritega, mis ilmuvad loo võtmehetkedel. Pildid näitavad mahajäetud maju, tänavaid, mis on pimedusse mattunud, muret tekitavaid olendeid ning mitmes ekraanis toimuvates avastustes, kus pinge sõltub rohkem atmosfoonist kui tegevusest. See vaheldumine pixel arti ja video vahel on projekti üks peamisi eripärasid.
"Sa kehastad noort naist, kes satub järjest muret tekitavate sündmuste vangi pärast seda, kui avastab, et õudusunenäot meenutavad olendid on hakanud tungima pärismaailma. Uurimise, ellujäämise ja paljastuste vahel peab ta mõistma selle ohu päritolu enne, kui on liiga hilja".
Tenebris Somnia toob tagasi mitmeid klassikalise survival horror’i žanri koodidest. Uurimine mängib suurt rolli, esindatuna kahemõõtmeliste keskkondadega, lahendada tuleb mõistatusi ja piiratud ressursid sunnivad hoolikalt juhtima konflikte. Vastased saab vältida või rünnata vastavalt olukorrale, samas kui edenemine sünnib esemete leidmise, uute piirkondade avamise ja mõistatuste lahendamise kaudu.
Pikselkunsti ja filmikaadrite kombinatsioon eristab mängu ka žanri tavapärastest tootmistest. Need reaalsusest võetud vaated tugevdavad mõningaid narratiivseid momente ja muudavad seiklusel edenemise rütmi, ilma et need asendaksid mängujuhus faasid.
Siiani ei ole teatatud ühtegi erilist väljaannet ega varajase ostu boonust. Mängu saab siiski lisada Steami soovide nimekirja, kus on olemas ka demoversioon, et enne ilmumist maailma avastada. Võimalike lisasisu või muude funktsioonide kohta teave peaks täpsustuma järgmistel kuudel.
Tenebris Somnia mängib selgelt retro survival-horror kaartidel, kuid lavastusega püüab ta välja murda tavapärastest raamidest läbi filmikujuliste sektsioonide. Järgmised esitused peaksid peamiselt näitama, kui kaugele see mäng suudab viia vanaaegse õhkkonna ja üha kinokujulise lähenemise segu.
Ja teiste treilerite jaoks on see siin:
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.































