Jazz, maagia ja 1920. aastate New York: Konami proovitab üllatavalt huvitavat segu! Rhapsody in Scarlet, uus Action-RPG, mille on arendanud Konami Digital Entertainment ja mille on väljaandja Konami, jõuab PC, PS5 ja Xbox Series, ilma kindla väljalaskekuupäevani. State of Play 3. septembril 2026 tutvustanud mäng keerleb noore maagija ümber, kes satub varjatud konfliktide keskele, ning mis pakub reaalaja lahinguid, põhinedes loitsudel, kombinatsioonidel ja kutsutud olevustel olevatel koletistel.
Esimene treiler viib meid ümberkujundatud New Yorki 1920. aastate ajastikku, kus kõrghooned, džäzziklubid ja sagivad tänavad põimuvad varjatud maailma, mida täidavad võlurid ja üleloomulikud olendid. Kaadrid järgivad Ellie, noort võlurannat, kelle päevaplaan pööratakse pea peale, kui ta satub kokkupõrkele mitme fraktsiooni vahel. Sektsioonid vahelduvad uurimise, koletistega võitlemise ja maagiliste võimete kasutamisega, andes samal ajal esmakordse pilgu mängu kunstilisele suunale.
Konami pole veel avaldanud Rhapsody in Scarlet jaoks täielikku ametlikku süzeed. Stuudio lisab siiski, et mängijad kehastavad Ellie, noort loitsijat, kes satub tahtmatult saladuslikku sõtta, mis toimub New Yorgi 1920. aastate fassaadide taga. Teekonna käigus avastab ta maailma, kus maagia on varjatud kogukonna igapäevane osa, ja peab silmitsi seisma erinevate üleloomulike ohtudega.
Gameplay põhineb reaalajas toimuval lahingul, kus segunevad maagia ründed ja kutsed. Ellie saab kutsuda erinevaid olendeid, et võidelda tema kõrval, kuid ta võib ka nende võimeid ühendada omaenda loitsudega, et luua võimsamaid kombinatsioone.
Konami rõhutab samas, et need kaaslased ei ole mõeldud pelgalt lahinguteks. Nad osalevad ka avastusfaasidel ning teevad kaasa mõnedes keskkonnaga seotud interaktsioonides. Ühtsust täidab areng, mis suunab peategelase ja tema olendite võimude arendamisele, kuigi stuudio pole veel täpsustanud kõigi kohandamissüsteemide detaile.
Selles etapis on Rhapsody in Scarlet kinnitatud PC-le, PS5-le ja Xbox Seriesile, kuid väljalaskeaega pole veel teada. Eelbroneeringute, eriversioonide või käivitushüvede kohta teateid pole veel avaldatud.
Konami teatas siiski, et mäng saab täiendava esituse oma Konami Press Start'i ülekande raames, kus näidatakse rohkem gameplay'd ning antakse täpsemaid üksikasju selle universumi ja mehhaanika kohta.
See esimene ettekanne annab peamiselt aimu Rhapsody in Scarlet’i identiteedist, mis ühendab action’i, fantaasia ja 1920. aastate New Yorki lavastuse uuesti tõlgendust. Järgmised Konami teated peaksid nüüd täpsemalt välja tooma seikluse struktuuri, kutsutud olendite pakutavaid võimalusi ning selle uue litsentsi väljalaskekuupäeva.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.























