Kahtlustused ja valesüüdistused võtavad uue kuju mängus Among Us Story: On Guard. Innerslothi arendatud ja välja antud mäng kasutab meeskonnaliikmete ja Petise maailma, et luua sellest üksikmängija narratiivne seiklus. Mängid operaatorina, kes osaleb MIRA väljaõppeprogrammis ja võtab üle Guardi juhtimise. Guardi ülesanne on tagada laeva turvalisus.
Programm läheb viltu, kui toimub mõrv. Guard peab siis tõestama oma süütust ja tegema kindlaks süüdlase, enne kui tapetakse veel mõni meeskonnaliige. Uurimine põhineb tõendite otsimisel, tegelastega vestlemisel ja igaühe suhtes tekkivatel kahtlustel.
Among Usi maailmale omased ülesanded on endiselt alles: missioonide täitmine aitab edasi liikuda ja koguda tõendeid, et mõista, mis juhtus. Innersloth lubab kolme erinevat lõppu, mis sõltuvad simulaatori avastamisest ja juhtumi lahendamisest.
Guardis kohtab mängija muu hulgas kokka, teadlast, inseneri, arsti ja kaptenit. See tegelaskond annab uurimisele selgelt eristatavad vestluspartnerid ja kahtlusalused, kelle vahel tuleb valik teha. Mäng kasutab ära sarjale omast umbusku ning kulgeb ühe mängija jaoks loodud stsenaariumipõhises loos.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.















