Oli odotimme lopulta näkevämme sen palaavan... Mutta sitä ei koskaan tule. Vuosien odottamisen, hiljaisuuden ja jatkuvien huhujen yllätyssuosion jälkeen Ubisoft on vihdoin vahvistanut, että Prince of Persia: The Sands of Time -remaken kehitys on lopullisesti pysäytetty, 21. tammikuuta 2026. Alun perin vuonna 2021 ilmoitettu ja suunniteltu julkaistavaksi vuonna 2022, uudelleenversio kärsi nopeasti ensimmäisen julkistuksen jälkeen kriitikoiden liittyen, ja katosi pitkäksi aikaa näkyvistä. Tässä vaiheessa kehitystyötä oli tehty täydellinen uudelleenjärjestely ja tiimi oli vaihtunut, mutta kustantaja päätti kuitenkin lopettaa projektin lopullisesti – lopettaen vuosia jatkuneen odotuksen ja toiveet faneilta.
Alun perin julkistetussa tiedotteessa remake oli tarkoitus päivittää sarjan ikonisimpia osia uudella visuaalisella ja teknisellä faceliftillä moderneja konsoleita ajatellen. Kuitenkin ensimmäinen julkaistu traileri herätti nopeasti paljon kielteisiä reaktioita, mikä pakotti Ubisoftin tekemään merkittäviä muutoksia konseptiin. Projekti siirtyi hetkiseksi hyllylle ilman tarkkaa aikataulua, mutta sen jälkeen se uudelleen aktivoitiin uuden studion toimesta ja lupauksella kehityksen uudistamisesta. Viimeaikoina useat hyvin perillä olevat lähteet ovat väittäneet, että peli on jo pitkällä valmiuden suhteen, jopa ehdottaen sen julkaistavan tammikuussa 2026. Nyt ilmoitettu peruuntuminen kuitenkin murskaa ne ennakko-odotukset nopeasti ja rajusti.
Muistutuksena, erityisesti niille, jotka eivät tätä peliä tunne, Prince of Persia: Ajan hiekka vei pelaajan itämaan tunnelmiin, missä nuori prinssi joutuu pelastamaan valtakuntansa ja kansansa vanhan kellonauhan vahingossa vapauttamasta "Ajan hiekasta". Hahmo kohtasi myös Viskirin, joka oli valmiina kaikkeen saadakseen käsiinsä ajan manipulointiin kykenevän miekan. Tämä peli, joka ilmestyi alun perin vuonna 2003, teki suuren vaikutuksen innovatiivisella pelimekaniikallaan ja fantasiamaailmansa ansiosta, ja se ei jäänyt vain pelaajien suosikiksi: elokuvaversio pelistä nähtiin valkokankaalla vuonna 2010, vakiinnuttaen sarjan paikan populaarikulttuurissa pysyvästi.
Remake-projektin peruutuessa Prince of Persia: Akkain hiekat liittyy niihin hankkeisiin, jotka eivät koskaan päässeet edes kehitysvaiheeseen, vaikka fanit odottivat sitä innokkaasti. Pelaajille tämä päätös merkitsee lopullista lopun alkua vuosia sitten alkaneelle odotukselle paluusta. Nyt jää vain toivomaan, mitä tulevaisuus Ubisoftille tuo Prinsessa Persia -brändin osalta, jonka potentiaali on edelleen tallella, mutta jonka viimeaikainen historia herättää paljon kysymysmerkkejä.
Ja muiden trailereiden osalta suuntaa täältä:















