Herätä sisäinen keraamikko, joka sinussa asuu! Kiln, moninpelivideopeli kehitetty Double Fine ja julkaistu Xbox Game Studios, on saatavilla PC:llä Xboxin sovelluksen Xbox ja Steam -alustoilla, PS5, Xbox Series, Xbox Cloud Gaming sekä yhteensopivilla kannettavilla laitteilla tästä 24. huhtikuuta 2026 eteenpäin. Tämä party brawler -verkkopeli tarjoaa omanlaisensa otteen tiimitaisteluihin, yhdistäen sotimisen, save- ja kepposten suunnittelun sekä räätälöinnin. Pelin sisältyy myös Xbox Game Pass Ultimateen ja se tukee Xbox Play Anywhere.
Pelissä Kiln pelimekaniikka nojaa yksinkertaiseen ideaan: muotoile astia ja käytä sitä taisteluhahmona. Pelaajat ovat pienen hengen hallitsijoita, jotka voivat vallata savea muotoiltuja luomuksia, joiden muoto vaikuttaa suoraan taistelun ominaisuuksiin. Pieni astia voi olla kestävämpi ja ketterämpi, kun taas suuri astia voi kantaa enemmän vettä. Tämä pelattavuus rakentuu siis koon, nopeuden, kapasiteetin ja roolin väliseen tasapainoon tiimissä, erityisesti kilpailullisessa tilassa Quench, jossa kaksi neljähenkistä joukkoa taistoo toisiaan vastaan.
Pelissä Kiln pelaajat osallistuvat savitöiden taisteluihin omituisessa, omaleimaisessa universumissa, jossa luominen on oleellinen osa taistelua. Jokainen osallistuja muotoilee oman potin potinpyörällä ennen areenalle astumistaan. Tämän jälkeen tavoitteena on suojata oma uuninsa samalla kun yritetään katkaista vastustajajoukkueen uunin käyttöä. Vesi muuttuu näin keskeiseksi resurssiksi, jota on siirrettävä, puolustettava tai haettava – myös vihollisten pottien tuhoutumisen jälkeen.
Kiln on saatavilla Standard-Editionina 19,99 € ja Fired Up -Editionina 29,99 € Microsoft Storella, Steamissa sekä PlayStation Storella. Tämä editio sisältää peruspelin lisäksi premium-emalipinnoitteet, tarrat, lisävarusteet ja personoidut ruukut. Xbox Game Pass Ultimate -jäsenet voivat myös ottaa Fired Up -päivityksen 9,99 € hintaan, jotta he saavat lisäsisällöt käyttöönsä.
Julkaisun yhteydessä Quench on Kilnin pääpelimuoto. Kaksi joukkuetta kamppailee yksinkertaisen tavoitteen puolesta: suojata omat uuninsa yrittäen sammuttaa vastustajien uunit. Siksi on tärkeää hallita vettä, liikkumista ja ruukun kokoa, sillä jokaisella luomuksella on areenalla omat etunsa. Räätälöintityökalut antavat myös mahdollisuuden muokata pelityyliään ennen taistelua. On vielä nähtävissä, miten Double Fine kehittää tätä kaavaa pelin julkaisun jälkeen.
Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.























