Pragmata : arvostelumme Capcomin kehittämisestä kuuhun sijoittuvasta futuristisesta pelistä

Ohella Laurent de Sortiraparis · Päivitetty 20. toukokuu 2026 klo 19:17
Pragmata, Capcomin signeeraama tieteiselokuvalliseen toiminta-seikkailuun nojautuva peli, on ollut saatavilla 17. huhtikuuta 2026 PC:llä, PS5:llä, Xbox Seriesillä ja Nintendo Switch 2:lla. Tulevaisuuden tutkimisen, taistelun ja avaruuskertomuksen yhdistävä, odotettu teos kutsuu pelaajia sukeltautumaan kunnianhimoiseen SF-seikkailuun. Olemme testanneet sen, ja kerromme kokemukset!

Avaruudessa jokainen löytö voi muuttaa seikkailun kulkua... Pragmata, tieteiselokuvaan pohjaava toiminta-seikkailupeli, jonka on kehittänyt ja julkaissut Capcom, odottaa sinua 17. huhtikuuta 2026 lähtien PC, PS5, Xbox Series ja Nintendo Switch 2 . Ajateltu futuristiseksi seikkailuksi, joka keskittyy tutkimiseen, taisteluihin ja tarinankerrontaan, tämän japanilaisstudion nimikkeen pelaajat johdattavat alkuperäiseen avaruusuniversumiin, jossa teknologia, selviytyminen ja mysteeri ovat keskiössä.

Pragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of PlayPragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of PlayPragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of PlayPragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of Play
©Capcom

Pelissä gameplay, Pragmata nojaa tiiviseen yhteistyöhön Hughin ja Dianan välillä: Hugh pystyy liikkumaan, hyppimään ja taistelemaan asein, kun taas Diana on rinnalla vaikuttava androidi hakkeroimisensa ansiosta. Taisteluissa tämä mekaniikka paljastaa robottivihollisten heikkoudet ennen hyökkäystä, yhdistäen toimintaa, tulen, torjuntoja ja pohdintaa. Capcom esittelee pelin tieteis­seikkailuna, jossa on strateginen ulottuvuus, ja jossa pelaajan on hallittava kahden hahmon toimintaa samaan aikaan.

Tutkimus on Pragmata:ssa myös keskeisessä roolissa, ja tarina sijoittuu eristettyyn kuututkimusasemaan. Hugh ja Diana joudutaan edetä aseman eri osastoilla, avata lukittuja kiertoteitä, kohdata vihamielisiä koneita ja ymmärtää tapahtumat, jotka katkaisivat yhteyden Maahan. Peli nojaa tasapainoon futuristisen kertomuksen, avaruusympäristössä etenemisen ja toiminnankin välillä, ja sen ytimessä on kaksikko, jonka tarkoitus on kantaa sekä tarinaa että pelimekaniikkoja.

Pragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of PlayPragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of PlayPragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of PlayPragmata : le jeu de Capcom se montre enfin de nouveau au State of Play
©Capcom

Meidän mielipiteemme Pragmatasta :

Peli, jonka löysimme jo julkaisunsa aikoihin... Ja tunnelma upottaa suoraan mukaan, kun miehistö saapuu kuuhun, joka on kolonisoitu ja raaka-aineita varten hyödyntänyt (näitä tuntuu riittävän...). Sitten kaikki ei etene odotetusti, ja päädyt avaruuslaitoksen syvyyksiin tajuttomana, kunnes Diana herättää sinut.

Paluuta ja vinkkejä:

Mitä tästä pelistä sanottaisi? Tähän Capcom luottaa Death Strandingin tai Dead Spacein tunnelman kaltaiselle fiilikselle. Tämä ajatus pätee, jos tunnet nämä kaksi peliä ja pohdit, sopiiko tällainen meininki sinulle. Pelattavuudeltaan se on aluksi melko ainutlaatuista ja hämmentävää, mutta totutteluun pääsee nopeasti. Sinun pitää hallita samaan aikaan Hughia perinteisellä pelimekaniikalla (liikkuu, purkaa viholliset aseillaan) sekä Dianaa, jonka pelimekaniikka on rajoitettu, mutta toimii kiinnostavasti yhdessä muun kanssa.

Tässä joudut ensin hakkeroimaan viholliset heikentääksesi heidät, ja sitten käyttämään Hughia työn loppuun viemiseen. Harjoitteluun tämä vaatii, mutta sujuu melko sulavasti, kun saa tuntuman. Tässä muutama vinkki kuitenkin: ennen hyökkäystä hakkeroidaan aina... aina. Ja pidä riittävästi etäisyyttä, jotta Diana ehtii hakkeroida viholliset (pelaat ruudukon avulla ja rakennat polun hakkerointitaulukossa).

Ongelmia tulee etenkin ahtaissa alueissa, joissa on useita vihollisia samaan aikaan. Tällä hetkellä avain on jatkuva liikkuminen ja riittävän etäisyyden pitäminen vihollisten eliminoimiseksi. Muuten kyse on melko tavallisesta etenemisestä laajalla, eräänlaisella avoimella alueella, kuten tämän tyyppisissä räiskintäpeleissä yleensä nähdään. Huomaa kuitenkin, että palautuminen tukikohtaan on melko helppoa kesken tutkittavaa aluetta, kun matkan varrelle on hajautettu kiipeilytarpeeseen sopivia tikapuita. Pieni parannus ja olet juuri siellä, mihin jäit.

Peli, joka kannattaa ottaa haltuun uteliaiden ja Capcomin nimikkeiden ystävien toimesta!

Pragmata-traileri:

Pragmata-sarjan myötä Capcom laajentaa katalogiaan uudella lisenssillä, tuoden mukaan scifi-genren, joka on yhä melko harvinaista heidän viimeaikaisten julkaisujensa joukossa. Huomaa, että PC-pelaajille julkaistiin demoversio 12. joulukuuta 2025, ja myöhemmin myös konsoleille. Peli tuo mieleen erään toisen nimikkeen... Stellar Blade sen pelimekaniikkojen, visuaalisen ilmeen ja ennen kaikkea musiikin ansiosta. Ohjaimet käteen!

Kaikki muut trailerit löydät täältä:

Hyödyllinen tieto

Päivämäärät ja aikataulut
Peräisin 17. huhtikuu 2026

× Arvioidut aukioloajat: tarkista aukioloajat ottamalla yhteyttä toimipaikkaan.
    Kommentit