Metro 2039: uusi gameplay-traileri julkistettiin State of Play -tilaisuudessa

Ohella Laurent de Sortiraparis · Päivitetty 3. syyskuu 2026 klo 19:16
Metro 2039, kehittäjänä 4A Games ja julkaisijana Deep Silver, ilmestyy 4. helmikuuta 2027 PC:llä, PS5:llä ja Xbox Seriesillä. Uusi esittelyvideo paljastaa useita pelikohtauksia, uusia varusteita ja tarkentaa tämän sagan uudessa osassa kytkeytyviä selviytymismekaniikkoja.

Metro 2039 sai uuden ilmeen State of Play -tapahtumassa 3. syyskuuta 2026. Sen kehittää 4A Games ja julkaisija on Deep Silver, ja kyseessä on post-apokalyptinen ensimmä-personan ammuntapeli. Peli nähdään ensi kertaa PC, PS5 sekä Xbox Series -alustoilla jo 4. helmikuuta 2027. Tämä PS5 Prolla kuvattu pätkä havainnollistaa enemmän seikkailua, yhteenottoja, varustuksen hallintaa sekä useita selviytymismekaniikoita tulevan jakson osalta.

Pelimekaniikan osalta Metro 2039 rakentaa sarjan ydinperiaatteita uudelleen ja tuo mukanaan modernisoituja järjestelmiä. Peli korostaa jännitteistä etenemistä, joka rakentuu tutkimisen, taktisten kohtaamisten ja universumiin nivoutuvan käyttöliittymän ympärille, ja näyttöön piirtyy vähän yksittäisiä elementtejä. Hallintamukavuus on suunniteltu pitämään paine jatkuvana, pakoreitin, lähitaistelun ja toisinaan toimintahäiriöisten aseiden hallinnan välissä, suljetuissa ympäristöissä, joissa improvisoinnille on vähän tilaa. 4A Games kertoo lisäksi haluavansa rikastaa ympäristön tarinankerrontaa, luomalla alueita, jotka kertovat palasia tarinasta pelkän lavastuksen kautta.

Metro 2039 -pelin traileri:

Uusi esitys sekoittaa tutkimista, tunkeutumista ja taisteluita useissa Moskovan metron sektoreissa sekä saastuneen pinnan alueilla. Kuvat seuraavat The Strangeria, uuden päähenkilön, hänen liikkuessaan tunneleiden, raunioituneiden rakennusten ja säteilyisillä vyöhykkeillä. Videon painopisteinä ovat ympäristöjen monipuolisuus, mutantit, useat täysin uudet aseet sekä koko seikkailun ajan mukana kulkevat selviytymisjärjestelmät.

Pelinkatsaus Metro 2039 :

Metro Exodusin jälkeen, joka laajensi sarjan näköaloja, Metro 2039 palaa Moskovan metroon, nyt fasistisen hallinnon alaisuudessa ja sulauttanut vanhat itsenäiset ryhmät. Pelaaja ohjaa The Strangeria, sarjan uusi päähenkilö, erakkoa joka kiusataan väkivaltaisista painajaisista ja pakotetaan tekemään vaarallinen paluuretki paikkaan, jonka oli vannonut näkevänsä uudestaan. Studio tarkentaa, että kyseessä on franchisingin ensimmäinen kokonaan ääninäytelty päähenkilö, jakso jota markkinoidaan sarjan synkimpänä tähän mennessä.

Metro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A Games
©4A Games

Metro 2039:n ensiesittely

Kyseessä on peli, jolla pääsimme kokeilemaan ennakkoon vain muutaman tunnin ajan lehdistötilaisuudessa. Tarkkuutta varten pelattiin PC:llä NVIDIA GeForce Now -palvelun kautta. Aloitus vie pelaajan suoraan mukaan elokuvamaisen kinematiikan kautta, jonka jälkeen tarjolla on nopea opastus aseesi hakemiseksi, ja sitten matka jatkuu saastuneelle alueelle.

Palaute:

Visuaalisesti peli on varsin kaunis ja sulavasti aaltoileva, vaikka laatuun löytyisi parantamisen varaa. Peli hyödyntää melko hyvin konfiguraatiosi tehoja, mikä on silmille pelkkää iloa.

Kohdassa pelattavuus, sen omaksuminen on melko haastavaa (erityisesti aloittelijoille tai niille, jotka, kuten me, eivät ole pelanneet Metro-sarjaa pitkään aikaan…). Julkaisussa täytyy muistaa säästää ammuksia, välttää liiallista kaasunaamion patruunoiden kulutusta sekä pitää taukoja, jotta voi täyttää varustekassin avulla ammuksia ja minikittoja.

Kun mekaniikat ovat hallussa, on seuraavaksi selvitettävä, mitä mikäkin nappi tekee, ja lisätutoriaali tälle asialle ei olisi pahitteeksi. Käsittely kuitenkin on kokonaisuutena nopeaa.

Mitä peliin tulee, kokonaisuus on erittäin kattava. Siellä on mukana vanhojen Metro-peleistä parhaita puolia (vanhoista patoista syntyy parhaat keitot…), ja tarina sekä tutkiminen saavat meidät välillä pienenpää kuin The Last of Us -mellin. Mutta älkäämme vedä liian vahvoja yhtäläisyysviitteitä, sillä Metro 2039 omaa omaleimaisen identiteettinsä, joka näissä ensimmäisissä näytöissä vaikuttaa arvokkaalta.

Pieni miinus tulee tähtäyksestä, joka on todellakin suunnattu FPS-pelien tottuneille, mutta myös aloittelijat saa tottua siihen nopeasti (meidän muskulaarinen muisti heräsi melko nopeasti ja palasi pelikuntoon).

Niukasti näytettyjen perusteella Metro 2039 vaikuttaa erittäin lupaavalta alustalta omassa genressään ja miellyttää todennäköisesti franchisea seuraavia pelaajia. Nyt jää jäljelle vain odottelu julkaisua varten (tai testaaminen eri messuilla), jotta voi muodostaa oman mielipiteensä!

Sodan ja teknologian leimaama kehitys

Valittujen elementtien joukossa 4A Games korostaa ympäristön kertomuksen huolellisuutta. Andriy "mLs" Shevchenko, luova johtaja, puhuu staattisista tarinoista kuvatakseen käsin rakennettuja tiloja, joissa esineet, kehon osat ja lavasteet antavat pelaajille mahdollisuuden rakentaa pieniä tarinoita. Jon Bloch, tuotannon johtaja, tarkentaa: "Ei mikään ole valmista valmiiksi: kaikki on ainutlaatuista ja kiinnittynyt todellisuuteen", lähestymistapa, joka heijastaa studion pyrkimystä pitää maailma uskottavana, tiheänä ja helposti hahmotettavana.

Studio korostaa myös omaa moottorinsa, 4A Enginein, merkitystä, jota on kehitetty ja täydennetty jo yli viisitoista vuotta. Jon Bloch avaa tilannetta: "4A Engine on räätälöity juuri näitä pelejä varten, joita haluamme tehdä", muistuttaen, että tämä teknologia pitäisi viedä studion visuaalisia ja teknisiä mahdollisuuksia eteenpäin. Esitys toi esiin myös kehitystyön raskaan kontekstin: 4A Gamesin ukrainalaiset tiimit kertovat, että sota on syvästi muuttanut projektin suuntaa. "Kaikki, mitä olimme kuvitelleet Metro-kirjan uudelle luvulle, on muuttunut", toteaa Bloch, kun taas Shevchenko puhuu lähestymistavasta, joka rakentuu "yksinomaan ukrainalaisesta näkökulmasta".

Tutkiminen, varusteet ja taistelut: mitä muuttuu Metro 2039:ssa

Tutkimusmatkailu saa lisää pontentiaalia uusien työkalujen ja kehittyneen etenemismekanismin ansiosta. Leikkauspora ja räjäytyslataukset avaa kulkuväyliä tai piilossa olevia tiloja, kun taas UV-lamppu täydentää taskulamppua ja yövahtia paljastaen tiettyjä vihjeitä tai tunnistaen mutantteja. Tutkittujen suunnitelmien (blueprints) avulla voidaan myöhemmin valmistaa uusia aseita, parantaa varustusta tai vahvistaa tiettyjä kohtia, kuten kaasunaamion visiiriä tai reppuun kytketyn akun kestoa. Metro Exodus-työpaja palaa myös ammusten ja suodattimien valmistamiseen, aseiden puhdistamiseen tukkeutumien välttämiseksi sekä kokonaan niiden kokoonpanon muuttamiseen. Selviämisen hallinta pysyy yhä tiukkana: kaasunaamio, seurattavat suodattimet, säteilytaso sekä ylläpidettävät sähkö- ja varusteet.

Taistelut kehittyvät myös uusien mutanttien saapumisen myötä sekä yhä adaptoivaa suuntausta korostavan taistelujärjestelmän myötä. Olennat tekevät nyt tiivistä yhteistyötä kiusatakseen pelaajaa ja pakottaakseen hänet muokkaamaan taktiikoitaan jatkuvasti. Mukana on muun muassa Shaton (kirjoitusasu ei ole varma), hiljainen pneumaattinen rynnäkkökivääri, joka yhdistää edellisten jaksojen Helsing- ja Tihar-periaatteet. Kentällä suoraan käsityönä valmistetuilla luodeilla toimiva ase voidaan muokata ampumaan harvempia, mutta erityisen voimakkaita ja vihollisilta kerättäviä luoteja. 4A Games toteaa myös, että jokaisella aseryhmällä on nyt toinen ammustyyppi, suunniteltu rohkaisemaan kokeiluja eri tilanteissa. Studiolta halutaan kuitenkin säilyttää raskaan ampumisen tuntuma ja vankka pohja, nopeat taistelut, reagoiva AI sekä Metro-sarjan tunnusomainen paine, kun resurssit alkavat ehtyä.

Metro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A GamesMetro 2039 : sortie, gameplay, histoire... tout savoir sur le nouveau FPS de 4A Games
©4A Games

Tämän uuden esityksen myötä Metro 2039 osoittaa entistä konkreettisemmin sen suunnan, jonka 4A Games on valinnut tälle neljännelle pääjaksolle. Tulevat kuukaudet tuovat mukanaan lisää alueita, hahmoja ja pelikohtauksia ennen sen suunniteltua julkaisua 4. helmikuuta 2027.

Muiden trailerien osalta tässä ovat seuraavat linkit:

Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.

Hyödyllinen tieto
Kommentit