Death Stranding 2 : On the Beach etenee uusiin ulottuvuuksiin! Kehittäjä Kojima Productions julkaisee tätä uutta osaa 26. kesäkuuta 2025 PlayStation 5:llä, ja PC-versio saapuu markkinoille 19. maaliskuuta 2026, mikä paljastettiin State of Play-tapahtumassa 12. helmikuuta 2026. Tämä jatko legendaariselle pelille vuodelta 2019 tuo takaisin Sam Porter Bridgesin, jonka roolissa nähtiin Norman Reedus. Tällä kertaa tarina sijoittuu post-apokalyptiseen maailmaan, jossa toimitukset ja alueiden uudelleen rakentaminen ovat edelleen keskiössä kokemuksessa.
Alun perin The Game Awards -gaalassa esitelty peli löytää Samin yhdessä Fragilen kanssa kodiltaan näyttävästä paikasta BB:n seurassa, joka ei enää asu "lapsivesipussissaan". Samin odotetaan matkustavan tunnettujen rajojen ulkopuolelle ja jatkavan tehtäväänsä. Death Stranding 2:n näyttelijäkaarti on raskassoutuinen, sillä mukana ovat Norman Reedus sekä Léa Seydoux (Fragilen roolissa), Troy Baker ja Elle Fanning.
Yhteisön tietojen mukaan kyseessä voisi olla kestoeri PS5:lle, kertovat lähteet jeuxvideo.com. On vielä epäselvää, onko kyseessä vain väliaikainen vai pysyvä exclusiivisuus, eikä sitä ole vielä virallisesti vahvistettu Games Awards-tapahtuman yhteydessä. Kojima Productions ja Sony hyödynsivät myös tätä State of Play -lähetystä ilmoittaakseen tulevasta vakoojapeliä nimeltä " target="_blank">PHYSINT
Meidän arvaukseni:
Aluksi herää kysymys, pitääkö ensimmäinen osio pelata läpi, jotta voi nauttia toisesta? Meidän mielestämme kyllä. Death Stranding -universumi ja sen tarina ovat niin ainutlaatuisia, että niiden ymmärtämiseksi olisi hyvä olla aiempi kokemus. Hyvä tapa on kuitenkin katsoa yhteenveto, joka antaa pääpiirteet siitä, mitä ensimmäisessä osassa tapahtui, ilman että spoilaa koko tarinan.
Death Stranding sijoittuu maailmaan, joka seuraa omaa logiikkaansa, mikä on hieman (ja miellyttävän) hämmentävää, ja tämä tunnelma jatkuu myös toisessa osassa. Tämän omaperäisyyden huono puoli on se, että pelissä on paljon tekstiä ja leikkejä, jotka saattavat joskus tuntua ylikorostetuilta, mikä voi vaikuttaa sujuvuuteen. Universumin monimutkaisuutta ajatellen tämä on ymmärrettävää.
Pelimekaniikan osalta perusajatus on säilynyt samana, ja pelaajat löytävät taas tuttuja piirteitä. Käyttöliittymää on kehitetty merkittävästi, esimerkiksi lyhytkoodit helpottavat kuorman hallintaa, mikä oli toisinaan turhauttavaa aiemmassa osassa. Nyt kuorman optimointi onnistuu kahdella näppäimen painalluksella.
Tarinaosiossa, jos Death Stranding oli jo aiemmin erottuva, niin tässä toisessa osassa tunnelma on astetta rohkeampi, ja hahmot ovat entistä mielikuvituksellisempia. Ennalta en aio paljastaa enempää, mutta metaforinen maailma on varmasti mieleen pistävä pelaajille, jotka arvostavat pelissä rikkovaa ja uudistavaa kokemusta.
Ja muita trailereita pääsee katsomaan täältä:



















