Entä jos laskeudut alamaailmaan ohjain kädessäsi? Enotria: The Last Songin jälkeen italialainen studio Jyamma Games on palannut kunnianhimoisen projektin kanssa: La Divina Commedia. Gamescom 2025:nOpening Night Live -tapahtumassa esitelty peli paljastettiin trailerilla, jossa yhdistettiin veristä taistelua ja Dante Alighierin sitaatteja. Jyamma Gamesin kehittämä ja julkaisema uusi toimintaroolipeli on jo julkistettu PC:lle, ja myös konsolijulkaisu on suunnitteilla, mutta pelialustoja tai julkaisuajankohtaa ei ole mainittu.
La Divina Commedia on suunniteltu synkäksi fantasia-toimintaroolipeliksi, jossa yhdistyvät hack and slash ja tutkimusmatkailu, ja se lupaa dynaamisen ja vaativan pelikokemuksen. Taistelujärjestelmä perustuu laajaan valikoimaan erilaisia aseita, joilla kaikilla on oma mekaniikkansa ja joita voi takoa ja muokata. Myös panssareita käsitellään samalla tavalla, ja ne tarjoavat useita mahdollisuuksia kehittyä. Maailmankaikkeus rakentuu proseduraalisesti luotujen luolastojen ympärille, ja sen tarina perustuu seitsemään kuolemansyntiin, mikä muistuttaa PS3:n Dante's Infernoa. Kaksoissankarin personointi on julkistettu, jolloin pelaajat voivat luoda hahmon, jolla on mies- tai naisominaisuuksia.
"Mene helvetin syvyyksiin ja taistele demonisia voimia vastaan runoilija-soturina, joka on houkuteltu ja loukussa manalan uumenissa. Kun laskeudut helvetillisiin ympyröihin etsiessäsi pakoreittiä, joudut taistelemaan yhä voimakkaampia vihollisia vastaan ja kamppailemaan sovittaaksesi syntisen menneisyytesi. Päihitä pimeyden armeijat ja kohtaa lopullinen valinta, joka ratkaisee, voidaanko Jumalainen komedia palauttaa entiseen loistoonsa."
La Divina Commedia on suunnattu ensisijaisesti vaativien, synkkien pelien faneille, jotka arvostavat sekä taistelun intensiivisyyttä että uudelleen esiteltyjen kirjallisten maailmojen syvyyttä. Nimike voisi kiinnostaa myös Souls- ja hack and slash-pelien faneja sekä niitä, joilla on hyviä muistoja viisitoista vuotta sitten julkaistusta beat'em up -pelistä Dante's Inferno.
Toisaalta peli ei ole tarkoitettu pelaajille, jotka etsivät kevyttä, helposti lähestyttävää tai rentouttavaa kokemusta. Vaativat taistelumekaniikat, pimeä maailma ja proseduraalinen ulottuvuus saattavat karkottaa ne, jotka pitävät enemmän klassisista kerronnallisista peleistä, käyttäjäystävällisistä moninpelikokemuksista tai valtavirran tuotannoista. Se ei myöskään ole nimike nopeaa ja helppoa etenemistä etsiville satunnaispelaajille, sillä ennakoitu vaikeusaste ja helvetilliset teemat vaativat kärsivällisyyttä ja panostusta.
Jyamma Gamesin kunnianhimoinen tavoite on selvä: tarjota näyttävä videopelikerronta italialaisen kirjallisuuden monumentista. La Divina Commedia, jossa yhdistyvät toiminta, proseduraalinen tarinankerronta ja Danten inspiroima helvetillinen maailma, voi hyvinkin osoittautua yllätykseksi. Toistaiseksi julkaisupäivän ja konkreettisen pelattavuuden puute kuitenkin kehottavat varovaisuuteen. Mutta jos kaikki ilmoitetut ainekset lunastavat lupauksensa, pelistä voi tulla pimeän fantasian toiminta-RPG-genren vertailukohta.
Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.























