Saw-sarja lyö nyt uuden kerran vetopuolensa videopelimarkkinoilla... Saw : Genesis, moninpelin kauhupeli, jonka kehittää Anshar Studios ja Broken Mirror Games Bloober Teamin ohjauksen alaisuudessa, paljastui Summer Game Fest 2026 -tilaisuudessa. PC -julkaisun odotetaan tapahtuvan Steamissa syksyllä 2026. Tämä uusi hanke merkitsee lisenssin paluuta usean vuoden tauon jälkeen, tuoden mukanaan 3 vastaan 1 -asymmetrisen otteen.
Näyttelukokonaisuudessaan Saw : Genesis nojaa moninpeliin, jossa kolme pelaajaa näyttelee syytettyjä, jotka kiertävät hengenvaarallisessa ympäristössä, kun taas neljäs näyttelee Tuomaria. Ensimmäiset kolme on tarkoitus yhdessä selviytyä: tehdä yhteistyötä, välttää ansat ja tehdä paineen alla ratkaisuja. Tuomari voi sen sijaan ohjata peliä asettamalla ansoja, käyttämällä hallusinoivaa kaasua, lamauttavia myrkkyjä tai avustajan tukea. Proceduraalisesti generoituva ympäristö muuttaa pelien rakennetta ja kasvattaa epävarmuutta yhdestä sessiosta toiseen.
Saw: Genesisin tarina sijoittuu ensimmäisen maailmansodan aikaan, noin vuosisadan ennen Jigsawin tapahtumia. Peli tutkii moraalisten koettelemusten, kärsimyksen ja pakotetun selviytymisen filosofiaa. Tässä kontekstissa syytetyt joutuvat läpäisemään kuntoutuksen koetteusten labyrintin, joka toisinaan ammentaa sarjan tunnetuista ansakuvioista, kun taas Tuomari seuraa ja koordinoi heidän etenemistään.
Tällä hetkellä muita alustoja ei ole vielä ilmoitettu, ainoastaan PC. Varhaisen pääsyn tarkkaa alustuspäivämääriä on vielä vahvistettava. Projektin on vielä määritettävä tasapainonsa kauhun, yhteistyön ja uudelleenpeluun välillä—erityisesti miten ansat ja roolit kehittyvät pelien edetessä. Siispä lisenssi julkaistaan nykyaikaisemmassa formaatissa, odotellessa nähdä, löytääkö tämä moninpeli-idea tiensä survival horror -harrastajien mielissä.
Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.



















