מה אם כל מתקן יריד היה מסתיר זיכרון קבור? The Amusement, שצפוי לצאת ב-2026, הוא משחק וידאו נרטיבי במציאות מדומה שפותח על ידי האולפן הגרמני Curvature Games והופק בשיתוף עם ARTE France. המשחק, שצפוי לצאת ב-Steam VR וב-Meta Store, מבטיח חוויה חושית ורגשית ייחודית.
פרויקט זה הוא חלק מהרצוןשל ARTE לתמוך ביצירות משחקי וידאו חדשניות החוקרות את הזיכרון, העבר והתפיסה באמצעות מדיומים אינטראקטיביים. מימון המשחק נתמך בין היתר על ידי Gamecity Hamburg והמשרד הפדרלי הגרמני לכלכלה והגנה על האקלים.
The Amusement נבדל בגישתו למשחקיות שתוכננה כולה עבור המציאות הווירטואלית. הודות לטכנולוגיה המכונה "redirected walking", כל צעד שנעשה בעולם האמיתי מתורגם למשחק, ומאפשר חוויה פיזית אימרסיבית חסרת תקדים.
השחקן מניע חפצים, פותר חידות וחוקר בחופשיות אטרקציות שהפכו לפרגמנטים של זיכרון. אולפן Curvature Games, שכבר זכה להכרה בזכות כותרים כמו Arctic Olympics או Escape Quest: Espionage Express, ממשיך כאן את מסעו לחיפוש אחר נרטיב אימרסיבי וגישה אמנותית תובענית, שבה כל אינטראקציה מזינה את העלילה.
"בהתאם לצוואתה האחרונה של אמה, סמנתה מגיעה לפארק השעשועים הישן שהשאיר אביה לביקורת אחרונה: מבוך מרהיב, חורבות אטלנטיס... וכמובן, רכבת הרים! כל אטרקציה הופכת עבור סמנתה להזדמנות להיזכר בילדותה, שסומנה על ידי היחסים הסוערים בין הוריה, ברידג'ט והנס. האחרון, שמת במלחמת העולם הראשונה, עדיין רודף את מחשבותיה של הצעירה. הפארק שואב השראה רבה מפארקי השעשועים של שנות ה-20, לאחר המלחמה, ומציע את התפאורה והאסתטיקה של משחק שבו מלנכוליה ונוסטלגיה שזורים זה בזה".
המשחק מיועד בעיקר לחובבי סיפורים אינטראקטיביים ולחובביחוויות VR מהורהרות. שחקנים הרגישים לסיפורים רגשיים, חידות פיוטיות ואווירות חזותיות עוצמתיות ימצאו בו עולם אימרסיבי ואינטרוספקטיבי. מי שהעריך יצירות כמו Moss, Lone Echo או The Under Presents ימצא את עצמו באופן טבעי נמשך להצעה זו.
עם זאת, The Amusement אינו מיועד לשחקנים המחפשים אקשן סוער או מכניקה תחרותית. החוויה מבוססת יותר על חקירה איטית, פתרון חידות והממד הנרטיבי מאשר על ביצועים או מהירות. זהו משחק המעדיף חשיבה ורגש על פני אדרנלין.
The Amusement, המציב את העלילה בפארק שעשועים של אחרי המלחמה, בוחן את נושאי האובדן, הזיכרון וההעברה. המשחק הופך את הבידור למרחב של התבוננות פנימית, שבו כל מתקן הופך למטאפורה של זיכרון. התפאורה משלבת אדריכלות רטרו ואלמנטים פנטסטיים, ומציעה פרשנות רגישה להיסטוריה האירופית של הפנאי.
עם The Amusement, ARTE France ממשיכה את מחויבותה ליצירת משחקים נרטיביים ותרבותיים. המו"ל כבר התפרסם בפרויקטים כמו 30 Birds,Type:Rider, Vandals, Wednesdays או Inua: A Story in Ice and Time. כותר חדש זה מאשר את נחישותה לתמוך ביצירות החוקרות את הזיכרון הקולקטיבי והרגש באמצעות טכנולוגיה אימרסיבית.
דף זה עשוי להכיל רכיבים שנתמכים על ידי בינה מלאכותית, מידע נוסף כאן.'



























