Érdekességet talál a körökre osztott stratégiák kedvelőinek... Miután több hónapnyi korai hozzáférés volt elérhető a PC oldalon, az ENDLESS Legend 2 egy újabb lépést tesz. Hooded Horse és Amplitude Studios bejelentették a 1.0-s verzió megjelenését, amelyet 2026. szeptember 17-én várnak PC platformon, PS5 és Xbox Series platformokra. A játék így kikerül a korai hozzáférésből, miközben először érkezik konzolokra, és fizikális kiadás is várható a PS5 verzióhoz.
Az új rész továbbviszi a játékosokat Saiadába, egy óceánparti világba, ahol a tájak a tengerek visszahúzódásával és a katasztrofális események hullámaival formálódnak. Ki kell építeni egy hálózatnyi várost, hadseregeket összeállítani változatos képességű hősök vezetésével, és felfedezni ezt a folyamatosan átalakuló területet, hogy feltárják titkait. A verzió 1.0 gazdagabb tartalommal érkezik, több új frakcióval, köztük a Sivatag Őrzői-vel, egy ősi civilizációval, amely Saiadát régi sivatagi arcához próbálja visszahozni, valamint az első felforgató frakciókkal és egy új kisebb frakcióval, a Harmónia-mangrove-val, amelyet a közösséggel közösen fejlesztettek ki.
A teljes verzió megjelenése egyben a játék konzolokra érkezését is jelzi. A játékosok ENDLESS Legend 2-t Steam, Epic Games Store, Microsoft Store, PS5 és Xbox Series platformokon próbálhatják ki 2026. szeptember 17-től. Egy új demó már most elérhető PC-n és konzokon, két játszható frakcióval, míg két fizikai PS5-kiadás a Strictly Limited közreműködésével már előrendelhető néhány kereskedőnél.
Endless Legend II játékunk előzetese:
Egyszer egy hands-on keretében közel két órát töltöttünk az Endless Legend II játékkal, a franchise rajongóinak már régóta várt darabjával... És mivel személy szerint nem vagyok nagy stratégiai játékos, meglepően kellemesen csalódtunk a bemutatott szoftverben összességében. Miközben egy még fejlesztés alatt álló verzióhoz fértünk hozzá, nem értékeljük a látványt vagy a felmerülő hibákat. De egy dolog mindenképp megfigyelhető: a játék megjelenítése grafikai szempontból kimondottan szép, és összhangban áll a felvázolt univerzummal. Nagyszerű kezdet ez!
Ezután a játékmechanikákon gyakoroltunk egy kiválasztható frakcióval (két lehetőség közül). Lehetett volna mindkettőt kipróbálni (ez is tervben volt), de inkább egyre fókuszáltunk, és minél alaposabban megfejtjük, hogy aztán egy részletesebben értékelhessük a témát... Tehát a Hősök (Kin of Sheredyn) frakcióval kezdtünk, a másik pedig az Aspects (diplomaták). A mechanikák gördülékenyek, átfogóak, és a tanulás viszonylag intuitív.
Meg kell jegyezni, hogy nem játszottunk az Endless Legend első részével (teljesen kezdőek vagyunk), így nincs összehasonlításunk az előző résszel. Ha tehát úgy indulsz neki a játéknak, hogy semmit sem ismersz az univerzumról, a licencről vagy épp a játéktípusról, nyugodtan bátran vágj bele! Minden elég érthetően el van magyarázva, és a közösség mindig ott van, hogy segítő kezet nyújtson vagy a fejlődésben támogasson. A franchise veteránjai számára pedig a kezelőfelület szinte azonnal érthető lesz, visszatérve a megszokott játékmenet-bnyekre.
Ami a preview ötletét illeti a mi frakciónkkal: találni egy kiindulópontot és letelepíteni a népünket, majd megkísérelni a konfliktusokat vagy épp a diplomáciával feloldani. Ebben is elég részletes és széles a lehetőségek köre, tehát nem korlátozott a játék. Meg kell jegyezni, XP-t kell gyűjteni a hősök és a frakció képességeinek fejlesztéséhez, így haladunk a küldetésekben — körökre osztott játék ez, sok stratégiai játékhoz hasonlóan.
Különösen tetszik a narratív elemek vizuális megoldása, a tartalmas és dinamikus történetmesélés, amely egészen új megközelítést ad a kampány vagy a küldetés kezeléséhez. A csaták ritmusa is rendben van, köszönhetően a mozgási pontoknak (egy körben akár 5-ig is), amelyek gördülékennyé teszik a seregek mozgását a térképen.
Másik óriási pozitívum: a térkép a időjárással és a klímával együtt fejlődik, teljesen átalakítva a terepet. A cél az, hogy állandó bizonytalanságban haladjunk előre egy bástya vagy egy városkezdet érdekében. Napsütés, tornádó… Semmi sem kerülheti el a játékot, ha úgy dönt. Ez tovább fokozza a fűszert a játékban, és elkerüli az unalom csapdáját.
Mit mondhatnék még erről a játékról...? Alig van mit hozzáfűzni, csak annyi, hogy jó pár órát töltöttünk a Kin of Sheredyn küldetéseinek megoldásaival és a Saiadha-szigethez való úgy-ahogy végleges letelepedésével. A küldetések sikeressége talán változó, de a te oldalad – ha hozzáférést kaptál – te magad is ráállhatsz. Ha pedig nem, csak várd meg az idei nyarat!
A közösség visszajelzéseire épülő korai hozzáférés után a ENDLESS Legend 2 immár készen áll a végleges verzió bemutatására. A következő hetek rávilágítanak arra, miként folytatódik a sorozat evolúciója az új frakciókkal, a kibővített mechanikákkal és a PC-s és konzolos megjelenés egyidejűségét illetően.
És a többi előzeteshez pedig itt találod.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.



























