A Baba Yaga rajongók mostantól egy új ellenségre figyelhetnek... A PlayStation State of Play konferencián február 12-én hivatalosan bejelentették a John Wick játékot – melynek végleges címét és megjelenési dátumát még nem közölték – jelenleg a Saber Interactive fejlesztésében készül, és az alkotás első bemutatójára egészen mostanáig egy előzetes révén került sor.
A stúdió szoros együttműködésben dolgozik a Lionsgate filmipari franchise gyártóival, valamint Keanu Reeves és a rendező Chad Stahelski közreműködésével, hogy hűen adja vissza a bérgyilkos világát. A készülő AAA játék a PS5 platformon jelenik meg, és az eredeti sorozat hivatalos idővonala szerint haladva mélyebben vizsgálja a főszereplő egyik kulcsfontosságú életkorszakát.
A játék egy pontos időszakban játszódik John Wick hivatalos történetvonalában, amelyről a fejlesztés jelen szakaszában még szigorúan titokban tartják az információkat. A játékosok Baba Yaga szerepében lépnek majd színpadra egy úgynevezett evolúciós narratívában, ahol keverednek a filmek ikonikus figurái és új karakterek, őket kifejezetten a játékhoz alkották meg. A cél, hogy mélyebb betekintést nyerjünk a nemzetközi bűnügyi világ működésébe, amely már megkezdődött a négy filmből ismert keretek között, és olyan eddig nem látott szempontokat tárjon fel, amelyek új dimenziókat adnak a történetnek.
A játékélmény szempontjából ez a harmadik személyes akciójáték arra törekszik, hogy újjáalkossa a franchise jellegzetes vizuális és mozgásművészeti stílusát, különösen egy gun-fu-hoz hasonló vívórendszer révén. A fejlesztők olyan interaktív mechanikákat alakítottak ki, amelyek célja, hogy csökkentsék a mozi és a videójáték közötti határ szakadékát, külön hangsúlyt helyezve a küzdelmek folyékonyságára és a rendezésre.
A játékszekvenciák dinamikus hosszú felvételek, izgalmas üldözések és részletgazdag környezetek keverékét hozzák majd el egy neo-noir stílusú világban. Saber Interactive bejelentette, hogy egy egyedi harcrendszeren dolgoznak, mely visszaadja John Wick pontosságát és metsző brutalitását, miközben a PS5 aktuális elvárásainak megfelelő irányíthatóságot is biztosít.”
A John Wick videojáték bejelentése a PS5-ön mindenképpen új fejezetet nyit a szériában, amely tovább bővíti univerzumát a mozivásznon túl. Ez az adaptáció egy érdekes kérdést vet fel: meddig lehet az interaktív élményt a sorozatra jellemző koreográfiai pontosság és feszültség átadására alkalmassá tenni? A következő hónapok során valószínűleg többet megtudhatunk majd a hivatalos címről, a megjelenés időpontjáról és az ehhez kapcsolódó ambíciókról, amelyek egy AAA kategóriás projektet öveznek. Egy biztos: a kalandjátékok rajongói figyelemmel kísérik majd a PlayStation és a Saber Interactive legújabb bejelentéseit. Alig várjuk már!
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.























