Kratos átadja a fegyvereit, de a saga jövője már itt kezdetét veszi. God of War Laufey, az új akció-kalandjátékot a Santa Monica Studio fejlesztette, és a Sony Interactive Entertainment gondozásában jelenik meg kizárólag a PS5 platformon, 2027. február 16-án. A bejelentés a State of Play eseményen június 2-án, 2026-án hangzott el, majd a San Diego Comic-Con vendégszereplése során is kiemelték, és ez az új epizód középpontjába állítja Fayet, Kratos feleségét és Atreus édesanyját, a mindenre kiterjedő istenek túlvilágába vezető utazással. A megjelenéshez fizikai lemezes változat is érkezik.
Hosszú ideig Kratos, Atreus és a Giants emlékein át mesélve hangzott el, most Laufey lesz a főszereplő. Deborah Ann Woll (Daredevil Born Again...) veszi át Faye szerepét, akit már a God of War Ragnarök alkalmanként alakított, míg Jack Quaid (The Boys ...) a Phranque nevű, útja során kísérőként vele utazó furcsa kozmikus kocka szerepét ölti fel. Perlina Lau adja Rue hangját, a hősnő kardjához kötődő őrzőként. Christopher Judge továbbra is összekapcsolódik Kratos-szal, bár a spartai harcos pontos szerepét a történetben egyelőre nem tisztázták.
A játékmechanika oldaláról a God of War Laufey megőrzi a sorozat akció-kaland vonalát, de gyorsabb, légiessé tettebb megközelítést alkalmaz. Faye elsősorban egy varázslatos karddal harcol, lendületre épülő mozgásokkal, sorozatos kombókkal és a szellemekhez kötődő mágiával. Képes például ideiglenesen kiemelni bizonyos ellenfelek szellemét, hogy erejüket saját javára fordítsa vissza. Így a rendszer mozgékonyabbnak tűnik, mint Kratos összecsapásai, miközben a közelharc és a társcsapat erőteljes jelenléte továbbra is középpontban marad.
A játék továbblépést jelent, és számos olyan figurát hoz, amelyek az északi mitológián túlra teszik a hangsúlyt. Szekhmet, az egyiptomi oroszlánfejű istennő, és Begtse, a tibeti buddhizmus védőistene, mind felbukkannak abban a túlvilági környezetben, ahol különböző panteonok küzdenek a hatalomért. Ez a választás fokozatosan bővíti a sorozat játékterét, eddig főként a görög és északi mítoszokra összpontosítva.
A halálnak véget kellett vetnie Faye útjának. A harcosnő azonban feléled az Everywhen-ben, az istenek túlvilágaként is ismert birodalomban, ahol minden varázslat visszatér. Ekkor kiderül, hogy Kratos és Atreus védelmére hozott intézkedéseket egy veszélyes árnyék fenyegeti. Hogy a családját megmentse, Laufeynak át kell szcoverin empresése ezt a korrupt vidéket, és szembe kell néznie több különböző mitológiából érkező istennel.
Ez a történet visszatérne Faye személyiségéhez is, a lázadó vezetőhöz, aki az Ases-ekkel szemben áll, a Jötnar őrzője és a Fauvebois korábbi védője. Santa Monica Studio tehát egy olyan karakter kibontakozását tervezi, akinek tettei már közvetlen hatást gyakoroltak a két korábbi játékra, anélkül hogy a játékosok valaha is megosztották volna vele a mindennapjait. A kaland önállóan is élvezhető, bár a PlayStation azt javasolja, hogy a világa és a karakterei jobb megértése érdekében játsszátok a God of War és a God of War Ragnarök-öt.
A San Diegó-i Comic-Con de San Diegoon a Santa Monica Studio kiemelte, hogy Faye fontos szerepet játszik a franchise hosszú távú tervében. Cory Barlog, a stúdió kreatív vezetője a rendező Ariel Lawrence oldalán dolgozik a projekten. PlayStation azonban még nem közölt hivatalos részleteket arról, hogyan befolyásolhatja ez a kaland egy esetleges következő epizódot, amely Kratosról szólna. A narratív kapcsolat a családhoz mindazonáltal központi marad, hiszen Laufey küldetése pontosan az, hogy megőrizze a Spartaiak és fiuk jövőjét.
Ezzel egyidejűleg fejlesztés alatt áll a God of War eredeti görög trilógiájának remake-je, amelyben visszatér a Kratos ikonikus hangja, T.C. Carson. A projekt még korai fázisban jár, és egyelőre nincs kijelölt megjelenési dátum. Addig is God of War Laufey a sorozat következő nagy eseménye lesz, 2027. február 16-án PS5-re, és megmutatja, hogyan őrzi Faye öröksége Kratos és Atreus útját a halála után is.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.



























