Egyetlen fegyver a kesztyű, egy elhagyatott laboratórium és olyan termek, amelyek nem hagyják érvényesülni a valóság és a fizika törvényeit... Psych Rift, borzongató akció-kalandjáték fejlesztője és kiadója, Ablaze Interactive, PC-re kerül, PC a Steam platformon, a megjelenési dátum még nem ismert. A projekt a felfedezés, az insztriónység, a természetfeletti összecsapások és a fizika törvényein alapuló rejtvények ötvözete, célja pedig, hogy kiszabaduljon egy kutatóközpontból, amelyet az egykori lakói rémálmai bolygatnak meg.
A bande-annonce egy földalatti komplexumot mutat be, amely ipari jellegű építészetével és megmagyarázhatatlan jelenségeivel rángatja meg a szemléletünket. A folyosók formát változtatnak, a gravitáció elmozdul, és egyes terek szinte labirintussá válnak. Egy olyan játék, amely kicsit a Control ban tologatott valóságérzékére emlékeztet, vagy a Doctor Strange tükördimenziójára idéz. Több lény rója a nyomát a főhősnek, aki a fegyverzet helyett a környezetét kell hogy kiaknázza a továbblépéshez.
A képek bemutatják a telekinetikus kesztyűt, amely képes lehúzni, felemelni és kilőni különféle tárgyakat. Ez az eszköz nemcsak rejtvények megoldására szolgál, hanem bizonyos akadályok lebontására vagy a szörnyek figyelmének elterelésére is. A vizuális effektusok elsősorban a környezet valós idejű átalakulására épülnek a Godot motor használatával.
"Az 1960-as évekből származó föld alatti elhagyatott kutatólaborban ébredsz, amelyet most egy másik dimenzióból érkezett gonosz entitás halmoz meg. A kijárat felé tapogatózva rájössz, hogy a kutatók rémálmai valóra váltak. Szupernaturális találkozásokon keresztül kell átvergődnöd, és véget kell vetned ennek az őrületnek, bármilyen áron".
Minden rémálomszerű világát egy konkrét teremtmény uralja. A játékosnak fel kell derítenie ennek a lénye történetét, erősségeit és gyengeségeit, mielőtt eldöntené, miként lép át a zónán.
Psych Rift három fő megközelítést kínál a szörnyekkel szemben. A behatolás lehetővé teszi, hogy elkerüld a veszélyt anélkül, hogy felhívnád magadra a figyelmet. Egy közvetlenebb módszer pedig a környezet és a rendelkezésre álló eszközök kiaknázása az ellenféllel szemben. Vannak helyzetek, ahol harc nélkül is túljuthatsz: találhatsz olyan módot, amivel lenyugtatod vagy segíted a lényt.
A telekinézis központi szerepet játszik ezekben a játékmódokban. Majdnem minden mozgó elem irányítható felébresztésként, lebegtetésként vagy kilövésekként. Egy szék lehet muris trükk, egy nehéz tárgy pedig fegyverként repülhet, és bizonyos falak könnyen megrepedhetnek. Ez a szabadság pedig a fizikai rejtvényeket is átszövi, amelyek a környezet megmunkálását, átjárók megnyitását vagy a gravitációs viszonyok változásaihoz való alkalmazkodást követelik meg.
A haladás több rémálomszerű világon át vezet, mindegyikhez egy szörnyet és különböző szabályokat társítva. Csapdák, átalakítható helyiségek, üldözések és melléktevékenységek egészítik ki a felfedezést. A történetnek több befejezése is legyen, amelyeket a szörnyekkel szemben hozott döntések és alkalmazott módszerek döntenek meg.
Psych Rift teljesen egyjátékos kalandként készül. A Steam-oldal szerint teljes körű Xbox és PlayStation kontroller-támogatás, valamint a felület és a feliratok is franciául érhetők el. A teljes szinkron viszont csak angol nyelven lesz elérhető.
Ablaze Interactive a Godot motoron fejleszti a játékot. A stúdió olyan effektusokat próbál ki, amelyek valós időben képesek torzítani a környezetet: perspektívaváltásokat, mozgó felületeket és a szobák átalakulását. A cím már hozzáadható a Steam kívánságlistájához, de az ár, a különleges kiadás és a megjelenési időpont egyelőre nem ismert.
Psych Rift-nek még pontosítania kell kalandja hosszát, a világok sokféleségét és a különböző befejezések pontos szerepét. Egy hosszabb bemutató most már jobban megvilágítaná, hogy a telekinézis, a horror és a három lehetséges megközelítés miként illeszkedik a játék egészébe.
A többi előzetesért pedig itt találod:
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.























