A pestis terjeszkedik, és a Cerimnek immár nincs hibázási lehetősége... No Rest for the Wicked, akció-RPG soulslike fejlesztői‑kiadói kötelékben a Moon Studios, 1.0-s változatban érkezik PC-n és PS5‑ön, majd később az Xbox Series és a Nintendo Switch 2 felé, október 2026‑ban. A játék már korai hozzáférésben elérhető a Steam-en, és az Ori‑szériát létrehozó stúdió dolgozik rajta. Ez a teljes kiadás minden bizonnyal lényegesen kibővített tartalmat hoz: új helyszínek, új ellenségek, további bossok, új fegyverek, hordamód és átépített osztályrendszer. Már június 2‑án, 2026-ban pedig a State of Play során villant be egy előzetes a játékból.
Játékmechanikailag a No Rest for the Wicked egy megterhelő akció-küzdelemre épülő élményt kínál, amely közel áll a soulslike műfajhoz, kiemelve a pozíciófogást, az ütések ritmusát és a felszerelés menedzselését. A játékos Cerim nevű harcost irányít, aki a fegyverek, az elkészített tárgyak és a választott fejlődési út szerint képes különböző stílusban harcolni. Az 1.0-s verzió ezt a személyre szabhatóságot még inkább ki akarja hangsúlyozni egy új osztályrendszerrel, amely arra tervezték, hogy két ugyanazt a fegyvert használó játékos más-más megközelítéssel vágjon neki a csatának. A játék a megjelenéskor tartós multiplayer módot, crossplayt és cross-save-t is ígér PC és konzol között a teljes változat érkezésével.
A No Rest for the Wicked játékában a játékos az Isola Sacra szigetére lép, egy olyan területre, amelyet a politikai harcok és egy ősi gyógyíthatatlan járvány, a Pestilence sújt. Szentségi rend tagjaként Cerimnek szembe kell néznie ezzel a fenyegetéssel, miközben egy sötét, vizuálisan gazdag világon keresztül halad. A történetnek az 1.0-s verzióval kell lezáródnia, amelyet az előzetes hozzáférés óta kibontakozó narratív ív végpontjaként harangoztak be, új vágóképekkel és a bosszú, a hatalom és a sziget belső feszültségeihez kapcsolódó súlyos kockázatokkal.
A teljes kiadással a játék célja, hogy megerősítse az akció-RPG-státuszát, amely a fejlődést, a felfedezést és a technikai harcot helyezi középpontba. A sötét hangulatú szerepjátékok, a részletes felszerelési rendszerek iránt érdeklődő játékosok és az egyjátékos vagy kooperatív élményeket keresők követhetik a 1.0-s verzió érkezését, amely újabb mérföldkő lehet a Moon Studios számára az eddigi, kiemelt frissítések után a korai hozzáférés óta. Az októberi 2026-os megjelenés pedig világosabban megmutathatja, milyen mértékben nőtt a projekt a kezdetek óta a Steam platformon.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.























