A motocross pályák nem minden kör után ugyanúgy néznek ki... MXGP 26, versenyzésre tervezett játék, amelyet a Lyonban tevékenykedő Artefacts Studio fejlesztett, és amelyet a NACON ad ki, 2026. október 1-jétől elérhető a PC, PC, PS5 és Xbox Series platformjain. Az FIM Motocross Világbajnokság hivatalos videojátéka visszahozza a 2026-os szezont, átdolgozott fizikával, egy új sisakos nézetet hozó kameraezzel és olyan pályákkal, amelyek a versenyzők haladása nyomán torzulnak.
A megjelenéshez kapcsolódóan a NACON bejelenti a MXGP 26 induló előzetesét. A játék immár Unreal Engine 5 motorral készül, részletesen modellezve a motorokat, a pilótákat és a hivatalos felszereléseket. A kiadó 60 kép/másodperc célt tűz ki, technikai célként, amelynek teljesítménye a platformtól függően élőben is megítélhető lesz a játékban.
Nincs itt semmi dramaturgia: a MXGP 26 a FIM Motocross Világbajnokság rajtját kínálja, a MXGP és MX2 kategóriák pilótáival, a csapatokkal és a 2026-os szezon hivatalos motorjaival. A cél továbbra is a pályák mesteri kiismerése és a riválisokkal való felmérés, legyen szó egyetlen futamról vagy az egész bajnokságról.
Ez a kiadás két évnyi átdolgozás tárgya volt, a stúdió pedig úgy nyilatkozott, hogy a játékosok visszajelzései irányították a változtatásokat. A vezetési fizika különösen figyelembe veszi a tömegáthelyezéseket, miközben a pilóta testének mozgása automatikusan alkalmazkodik az ütközésekhez és a tapadás hiányához. Ezzel megváltozik a gyorsításokhoz, a kanyarodásokhoz és az ugrásokhoz való hozzáállás.
A sisakos nézet első személyes perspektívát kínál. De az a változás, amely a leginkább megváltoztathatja a szokásokat, a terep dinamikus deformációja: a motorok többszöri áthaladása tartós nyomvonalakat hagy maga után. Így a leghatékonyabb ívek a körök során változnak, ami a pálya figyelését és a vezetési stílus finomhangolását követeli meg.
Néhány mód közül választhatod meg a tempódat. Nagydíj és Időfutam alkalmakat kínálnak időszakos sprintet, míg a Bajnokság módban egy teljes versenysorozatot lehet megvívni. A Online többjátékos mód akár tíz játékos részvételére is lehetőséget ad. A The Compound pedig egy nyílt világban elhelyezkedő, több négyzetkilométeres edzőteret kínál, ahol a pályavonalakat és ugrásokat gyakorolhatod.
A játék 19 nemzetközi pályát kínál, változatos talajadottságokkal: Riola Sardo homokos felülete Szardínián, Pietramurata tömör talajú szakasza Olaszországban, vagy épp Bariloche vulkanikus talaja Argentínában.
A pálya oldalán a MXGP 26 a MXGP és MX2 kategóriák hivatalos pilótáit sorakoztatja fel, köztük Romain Febvre, Jeffrey Herlings és Kay de Wolf. A bejelentett tartalom között 16 hivatalos motorkerékpár is helyet kap kilenc gyártótól: KTM, Yamaha, Honda, Kawasaki, Husqvarna, GasGas, Triumph, Fantic és Beta.
A megjelenéshez egy Deluxe kiadás, Fox Holeshot Edition társul. Ez öt exkluzív Fox-fényezéssel látja el a motorokat, továbbá MXGP TV-hez való hozzáférés, amely lehetővé teszi a futamok élő közvetítését és a valódi FIM világbajnokság kulisszatitkainak követését. A sajtóközlemény azonban nem közli a hozzáférés időtartamát.
MXGP 26 elérhető PC-n, PlayStation 5-ön és Xbox Series-en 2026. október 1-től. Meg kell tanulni ezeknek a mozgó pályáknak a dinamikáját, mert egy jó első körös ív később néhány részen nehezebbé válhat.
És a többi előzetesért itt találod őket:
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.



















