A boszorkányüldözés visszatér az amszterdami sikátorokban! 1666: Amsterdam, akció-kalandjáték fejlesztője és kiadója, a Panache Digital Games, meglepetést okozott a Summer Game Festen, 2026. június 5-én. Patrice Désilets, az első Assassin’s Creed és a Prince of Persia: The Sands of Time megalkotója a Ubisoft égisze alatt, hosszú ideje várt projektje a provokáló prológust már elérhetővé tette a PC platformon, a Steam-en és az Epic Games Store-on keresztül, és a korai hozzáférés még az idei évben várható. A játék mélyen az amszterdami sötét fantasy világába repíti a játékosokat, a boszorkányüldözés, a mágia és a természetfeletti nyomozások között.
A gameplay az feltárásra, nyomozásra és döntéshozatalra épül. A játékosok Noa alakját öltenek, aki boszorkánymágiával képes felismerni a város lakói között rejtőző természetfeletti entitásokat. A rendelkezésre álló információk több megközelítést vázolnak a nyomozásokhoz, a döntési helyzetek, az időzítés és egy stratégiai dimenzió révén, amely befolyásolhatja az események alakulását. A társa Aaron, egy fekete macska, amelyet a játékos szintén irányíthat, bizonyos felderítő és behatolós szekvenciákban kap szerepet. Összességében harmadik személyes nézetben egy nappali és éjszakai Amsterdam részletes rekonstrukcióját tárja elénk.
A történet egy sötét fantasy univerzumban játszódik, ahol 1333-ban egyezségek kötődtek olyan teremtményekkel, akiket az Originálokként emlegetnek. Három évszázaddal később ezek az entitások most is Amsterdam lakói között élnek, emberi álarcot viselve. Noa Brooklynt a Zaindarik nevelték fel, hogy beteljesítsen egy sorsot, amit ő nem választott; ezért Látóvá válik, és feladata az ezekkel a sötét erőkkel való szembenézés leleplezése. A történet több korszak között ugrál, leginkább 1666, 1999 és a kortárs időszak között. A hivatalos leírás a játék kezdetét így foglalja össze: "Minden 333 évben valami felébred (...) Noa, a Látó, varázslattal múlja felül azokat az entitásokat, amelyek emberi arcok mögé rejtőznek. Nappal nyomozz. Éjjelen a saját démonaiddal nézz szembe".
Ez a bemutató kíséretében Patrice Désilets a híres demó elérhetőségéről beszélt: "Ma végre készen állunk arra, hogy a játékosokat bevonjuk ebbe a folyamatba. A Steamen és az Epic Games Store-on mostantól ingyen elérhető előjáték csak egy ízelítő abból, amit várhatunk." A kiadás első, játszható verziója lehetővé teszi a világ alapjainak és narratív rendszerének felfedezését, a fejlesztés következő lépéseit és a későbbi konzolos verziók érkezését illetően. Ez az előjáték tehát legyen az első kiindulópont, hogy pontosabban felmérhessük a 1666: Amsterdam ambícióit.
Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.























